魔兽世界5.4武僧铭文(魔兽世界9.0.5武僧)
1. 魔兽世界9.0.5武僧
进入9.25法师塔后难度较大
玩家就可以通过救赎岗哨进入法师塔。法师塔是为了考验玩家的技术,而设立的一个副本挑战模式,里面总共分为7个部分。而玩家的专精将会决定玩家会进行什么样的挑战。
这些挑战包括:出乎意料的敌人闭上眼睛,终结威胁,邪能图腾之陨,神后之怒,魔王归来,挫败双子。
终结威胁:这个挑战仅仅对恢复萨满祭司,恢复德鲁伊,神圣牧师,神圣圣骑土,织雾武僧有效。玩家需要找到黑鸦堡垒,并且击败艾德里斯索恩领主。
邪能图腾之陨:这个挑战仅仅对踏风武僧,戒律牧师,毁灭术士,野兽控制猎人有效。具体需要玩家再至高岭击杀图加鲜血图腾。
2. 魔兽世界9.05武僧怎么样
魔兽世界9.05强势职业推荐
战士
或许是在经过多次的BUFF之后,设计师已经对武器战和狂暴战的表现比较满意了,所以在新的职业调整中并没有改动DPS战士,而是对防战进行了些许的加强。
防战改动:所有技能的伤害提高了10%。雷霆一击的伤害额外提高10%。
9.0版本开放以来,防战的处境并不好,先不说比不上三皮甲,在三板甲中都是垫底了,而10%的伤害对防战来说无疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防战在抗性和风筝能力上依然有问题,因此这种程度的加强很难从根本上改变玩家们对待防战的态度。
圣骑士
奶骑改动:神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。
随着玩家们的不断摸索,奶骑已经成为了现阶段大秘境(MDI比赛)中最炙手可热的治疗,不仅有较好的治疗能力,还有很强的DPS能力,作为一个本身就不缺蓝的治疗职业,单个技能2%的蓝耗提升几乎无关痛痒。
值得一提的是,在PVP中惩戒骑圣洁鸣钟(格里恩盟约)的群体审判伤害不再降低25%了,改为导灵器明澈之音的伤害降低25%。
DK
失格者之梏(格里恩盟约)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。
消亡之债(法夜盟约)的伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。
DK的两项改动都与盟约技能有关,不过这种改动基本没有什么意义,毕竟DK很少会选择这两个盟约。更何况9.05只是一个过渡版本,过不了多久就会迎来9.1版本,玩家们一般不会在这个时间段盲目更换盟约。
萨满祭司
闪电链的伤害提高了35%,闪电之盾的伤害提高了415%。
元素萨:大地震击的伤害提高了30%,地震术的伤害提高了70%,熔岩弹射的伤害提高了35%,熔岩爆裂的伤害降低了10%。
增强萨:熔岩猛击的伤害提高了40%,风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。
恢复萨:熔岩爆裂的伤害降低了10%。
萨满是9.05版本中改动幅度最大的职业,也是BUFF项最多的职业,这也意味着设计师终于开始重视萨满了,但是DPS萨满在9.0版本中的表现实在太一般了,并且熔岩爆裂伤害的削弱也让加强变成了笑话。
猎人
兽王猎:喷毒眼镜蛇(天赋)的伤害提高了260%。
有射击猎珠玉在前,其他两系专精也变得可有可无了,单个技能的改动也无法撼动射击天赋在猎人三系专精中的地位。
恶魔猎手
浩劫DH:释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。
从“释放心魔”到“释放混沌”,从9.0前夕到9.05版本,设计师就像和DH的“冲锋”技能杠上了,本身这个版本对近战就不友好,还非要让DH把位移技能加入输出循环,或许只有设计师才会觉得这样很“COOL”吧。
另外,在BUFF浩劫DH的时候,格里恩DHT也受到了两项削弱,分别是极乐敕令伤害降低了10%和复诵敕令的基础伤害改为15%(原为25%)。
德鲁伊
奶德:回春术的持续治疗效果提高了12%,野性成长的治疗效果提高了7%。
9.0版本奶德的数值一直饱受德鲁伊玩家的诟病,一个读条技能愈合的治疗量还不如奶萨瞬发技能激流,这种单纯的数值加成算是实打实的BUFF,但是依然不足以影响现阶段治疗职业的排名。好消息是鸟德并没有被削弱。
武僧
奶僧:活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%),复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。
蓝耗一直是奶僧最大的问题,降低技能蓝耗也算是小型BUFF了,但是同样看出设计师在职业调整的时候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的数值只能算聊胜于无。
潜行者
奇袭:新被动:穷追猛砍-毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒,切割(2级)被移除,剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。
盗贼的大部分改动都是修复,唯一改动就是奇袭天赋,不过奇袭本来就是垫底专精,基本没人用。
法师
璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。
死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。
折磨之镜(温西尔)奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。
现阶段法师几乎清一色法夜盟约,或许是觉得其他盟约太弱了,所以设计师一口气加强了另外三大盟约技能的伤害,谁是版本之子基本没有争议了。
术士
语言诅咒现在持续1分钟(原为30秒),对敌方玩家持续20秒(原为12秒)。
恶魔术:召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。
召唤恐惧猎犬的攻击强度提高了10%,恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高了10%。
同样是布甲,同样是远程法系,同样是纯DPS职业,术士在9.0版本大秘境中一直被法师压制,只有在团本中才能崭露头角。
牧师
戒律牧:灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。
神圣牧:神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。
或许是在本届MDI预赛中的表现太过强势,所以削弱了戒律牧的核心技能灵魂护壳,好在同时BUFF的神牧,也算是一种补偿吧,不过这种互换显然不是牧师玩家愿意看到的。
3. 魔兽世界 9.0武僧
魔兽世界9.2武僧简单。
是想玩武僧的什么专精?酒仙、踏风还是织雾。我3个武僧专精都满级,我来给你说说吧。
以团队副本为标准。酒仙是最难的,可以说所有职业都没有酒仙难。
织雾是奶里面最难的,和织雾难度有一拼的是戒律牧,但戒律牧难在boss经验,织雾难在瞬间反应和判断。
踏风相对比较容易,个人感觉没有dz难。
传家宝的话,武器我是选了两个单手锤,其实都可以,传家宝武器又没有经验加成。
4. 魔兽世界9.0.5武僧盟约
酒仙盟约选择
优先推荐格里恩,解debuff这一点非常关键。
偏向防御向的话也可以选择通灵领主。
格里恩适用很广:既有伤害,又有精通带来的躲闪、天神酒更厚的增益,瓶子可以回血解DEBUFF以及大米的死疽。
奶僧盟约推荐法夜,比起其他的更好用。
妖魂踏的功能:
一次范围内两次治疗,群体玄秘掌,并且为一定范围内有限的目标提供精华泉BUFF。
无论是其本体伤害/本体治疗量/精华泉治疗都要求你的目标处于技能动画的范围之内。
踏风这里推荐格里恩,和酒仙的也可以通用,单体上输出更高。
输出上温西尔也可以选择,不过没有格里恩通用。
其他的盟约其实都可以选择,不过我们在这里哟优先推荐格里恩。
玩法的思路核心是:堆精通和全能,使得增伤达到极致。通过爆发期的主动急速饰品以及天神橙装的急速,在盟约技的30秒内压出更多怒雷和旭日,那么单体自然而然就高了。
5. wow9.05武僧
pvp玩织雾,上手简单,JJC和评级都有队伍需求。
风行难度挺高的,玩好也很厉害 pve玩酒仙,T天赋,很强力。织雾移动能力很强,很适合现在的boss战。风行DPS不是很厉害,没有法系强。以上回答你满意么?
6. 魔兽世界9.15武僧
首先,你要先把三槽任务完成,也就是荣耀之战这个成就,一定要武僧角色完成。在职业大厅里面接,如果中途放弃了,联系GM可以知道在哪里断的。任务栏中显示是:武僧战役。
其次,就是把破碎海滩的15章节全部完成。
最后,完成第15章的时候,在破碎海滩就能会有个武僧的职业NPC给任务,顺着任务完成,就能拿到职业坐骑了。
注意:第一部的三槽任务很关键
7. 魔兽世界9.1武僧攻略
法夜之道:每有一个目标,便使[妖魂踏]的伤害增加4.4%,最多提升22%的伤害。唯一的一个联动导灵器,放大了妖魂踏在AOE的情况下的伤害。
静谧之瓶:恢复20%的生命值并移除所有诅咒、疾病、毒药和流血效果。
精序兵戈:在接下来的30秒内,你的精通将提高12.5%。此外,旭日东升踢会使你的真气消耗降低1,持续5秒,并且幻灭踢会使受其影响的技能的冷却时间额外降低1秒。
8. wow9.1武僧
1.投和火焰之息,按一下用投,连续按第二下火焰之息,停手不按1秒后重置,按alt+使用饰品位14
#showtooltips
/cancelaura Chi Torpedo
/cancelaura Roll
/assist [help]
/startattack
/castsequence [nomod] reset=1/combat 醉酿投,火焰之息
/use [mod:alt] 14
2.幻灭踢和猛虎掌:按一下幻灭踢,连续按第二,三...N下是猛虎掌。停手不按1s重置。
#showtooltips 幻灭踢
/cancelaura Chi Torpedo
/cancelaura Roll
/castsequence reset=1/combat 幻灭踢,冲锋
/cast 猛虎掌
3.碧玉疾风和神鹤引项踢:按一下碧玉疾风,连续按第二,三...N下是神鹤引项踢,停手不按2s重置,ALT+取消碧玉疾风。
#showtooltips 碧玉疾风
/cancelaura Chi Torpedo
/cancelaura Roll
/castsequence [nomod] reset=2/combat 碧玉疾风,冲锋
/cast 神鹤引项踢
/cancelAura [mod:alt] 碧玉疾风
4.移花接木和天神酒:道理和上面的一样,缺点是用天神酒之前必须用移花接木,我觉得可以接受,没有珠子也可以用。
#showtooltip 移花接木
/castsequence reset=1/combat 移花接木,冲锋
/cast 天神酒
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=24409618
9. 魔兽世界9.0.5武僧天赋
织雾根本就打不死 能加,能控,还有不俗的伤害能力 自保能力也是强悍的异常 织雾想要逃跑的话,没谁能拦得住
10. 魔兽世界9.1 武僧
毫无疑问的是熊猫人,无论是从外形还是种族天赋上对于武僧都无可挑剔。并非是众多玩家跟风新种族,武僧这个概念本来就是基于熊猫人而提出的,而熊猫人的外形对于部落来说,简直是一改其他种族驼背的形象,成为部落玩家男性角色除亡灵之外的一个首选,血精灵太娘?巨魔驼背太丑?在熊猫人这里,你能看出来的只有憨厚。
顺带一提,熊猫人幻化成祝踏岚的形象真的很帅气,基本是每个熊猫人武僧必备的一套幻化。熊猫人的种族天赋也是无可挑剔,从食物中获取双倍的属性,对于PVE方面的提升不多说了,特别是在差一点就是差很多的H本里,吃食物基本是团队必备的BUFF