通用天赋加点图(通用天赋加点图解)
1. 通用天赋加点图解
智弓加点推荐
1、输出天赋,这里可以点出右侧的输出技能,点出右下角的所有技能点满就可以了,这里点出法神附体,法力增强。有很强的输出能力提升,就是法术的伤害提升非常高,这里的爆发是很高的,而且还需要点出各种不同的防御天赋,这里的致命节奏也是有高额输出。
2、防御天赋可以点出右侧的防御天赋,点到右下角差不多需要70点的天赋点,效果还可以,必须要点的加点。防御的效果就很明显了,这里是有高输出的效果,有各种不同的防御属性都要点,抗性会大幅度的提升。
3、剩下的天赋点就是通用天赋加点,这里也是比较重要的,可以点出通用这边的智力和体力,输出和防御提升上去,再点出通用这里的翅膀精通和庇护精通,可以提升一定的属性效果和对应的上限加成。
2. 法师天赋加点图
第一层天赋分别有:刺骨冰寒、孤寂寒冬、寒冰新星,第一层天赋选择孤寂寒冬。
第二层天赋分别有:冰川隔离、闪光术、浮冰,第二层天赋常驻选择闪光术,另外,在特定的BOSS需要大量移动的情况下,选择浮冰。
第三层天赋分别有:咒术洪流、专注魔法、能量符文,在队伍或是团队中有多余的冰法的时候可以选择专注魔法,而其他情况下都只选择能量符文。
第四层天赋分别有:冰冻之触、连锁反应、黑冰箭,第四层天赋常驻选择连锁反应。
第五层天赋分别有:刺骨寒风、寒冰结界、冰霜之环,第五层天赋请选择刺骨寒风。
第六层天赋分别有:冰冻之雨、碎冰、彗星风暴,在第六层天赋中常驻选择碎冰。
第七层天赋分别有:热能真空、冰霜射线、冰川尖刺,在第七层天赋中常驻选择热能真空。
3. 天赋技能加点系统
天赋加点是:元素战技>元素爆发>普通攻击。
妮露的主要输出方式就是角色的绽放反应的伤害,其中元素战技会和普攻有联动的效果,并且计算的伤害是完全按照技能的生命值百分百来计算伤害的,所以元素战技优先。
而元素爆发的效果是给敌人添加一个持续的类似于燃烧的一会长期的水元素附着的状态。就是属于一个辅助反应的效果,而普攻完全没必要去升级。总之妮露天赋加点顺序就是q>e>a,元素战技>元素爆发>普通攻击。
4. 魈天赋加点顺序
原神魈天赋优先升级普通攻击·卷积微尘,因为普通攻击:进行至多六段的连续枪击。
5. 通用天赋加点图解大全
1.先点魂环,把跟魂环相关的天赋全部点出来,直至右侧点通,复活点出。左侧点到倒数第2个就行。然后点武魂的左1,2,点满,去点通用。
2.通用65点,点通右侧,根据自己首饰级别而定,必须点10点的点满,可以点5点的给5点,总计不超过65点。
3.回头再点武魂,右1,2可以各给5点,然后激活中间部分,中间的1,2,3点满。
6. 天赋加点攻略
天赋加点攻略。1、通用战斗天赋这是一套常见的天赋,比赛中经常出现。由于伊利丹脆皮又要突进,因此需要首先保证伊利丹的生存才能打输出。
团战中用先开闪避+石肤术+急救术突进,然后用“恶魔变身”的无敌时间来躲掉伤害,最后根据自身血量决定是要继续打还是先后撤整顿一下再上来。基本适应所有地图。敌方肉盾有两个或以上时点出13级“巨人克星”来克制他们。
逆风局点出“风暴转移”来提高逃跑能力。2、生存输出并重适合路人局使用的天赋。4级“献祭”是强力推线天赋,而7级“急救术”是伊利丹生存、续航的保证。团战可用大招无敌时间躲技能。巨龙镇把大招换成“恶魔追击”,20级也可强化大招,增强支援能力。
7. 天赋点加满
1.
1~10级这里,左上角的小技能和附加状态不点了,因为萨博本身的火伤有无视免疫。其他的技能则是点11级,状态点满。
2.
20~40级这边,有个40级减伤的被动点前置5级了,然后其他的技能点11级,状态点满,天赋点满。
3.
50~100级血量被动不点,其他的全部点满,我这边暂时只有1觉,所以剩下了一些技能点(实为407)为后续两个觉醒天赋做准备。然后这边的命中被动只够点17级。
8. 天赋技能点
我是30区的猎手。
战士我也玩过。术也玩过。说上面这些话是告诉你我说的话不是小白的灌水。天赋点是通过升级得来的。也可以通过五行升级得来。不过我可以告诉你。法要是在45之前开无行都很郁闷。因为点不够用。有写宝贵的技能加不出来。所以很多术都后悔开早了。不要以为开晚了不划算。你就是不开无行。无行的经验也一样得。等你开了。技能点确实多。带上育龄和珠子。攻击会高很多。珠子和育龄需要有耐心的配。要是着急配就花G去买。价钱好东西就好。法到后期能打的BOSS很多。因为很多BOSS都是要求法防御高的。最垃圾的是九鸟了吧。其他小的聚宝就不用谈了吧。到见木6。右下脚哪个地方。总刷小聚宝。掉的多数是9。10的东西。没啥大意思。
9. 进阶天赋加点
天赋点怎么获得?
达到魂宗一级以后,每升级一次可以得到一点天赋点。
先给大家简单分析下武魂天赋内容,每位武魂都有三页天赋,分别是武魂页、魂环页、和通用页,每一页又分别独立出魔戒之力、明镜(项链之力)、和浴血奋战。
而这三夜天赋点分别是戒指、项链、和耳环的等级决定的,比如说对于魔戒之力,白色品质的戒指可以加一点天赋点,黄色戒指可以学习两级天赋。
昊天锤天赋加点推荐:
昊天锤武魂是近战强攻系武魂,近战克星、魔戒之力、魂力屏障这些属性都是可也点满的;其中意气风发可靠增加生命值的也可以适当加点
强攻专精的进阶天赋专注这个是需要点满的!
然后还有多余的天赋点可以选择装备大师、魂环护体和魂骨大师
整体的加点方案就是提升输出,适当加强身板能力!
10. 天赋专属点
天赋92点法如下:
第一层天赋分别有:武器大师、快速拔枪、鬼魅攻击,优先可以选择快速拔枪,而在单目标战斗中优先选择鬼魅攻击,主要快速拔枪可以提高连击点的获取,能优化手感,一般绑定手枪橙、大小枪橙、冲动橙。
第二层天赋分别有:杂耍打击、伸缩钩、移形换位,在第二层天赋中优先选择杂耍打击,主要还是用来增加剑舞的范围能力,而且对于输出手法循环也有一个比较好的输出。而伸缩钩的话在需要频繁强行位移的场合中有奇效。
第三层天赋分别有:精力、深邃诡计、死亡标记,这一层中优先选择精力这个天赋,主要版本初期属性部族,回能也比较满,而最主流的冲动橙更加吃循环速度,所以优先选择精力。而深邃诡计的话,点了这个天赋的最后一层别忘记点冲锋。
第四层天赋分别有:铜肠铁胃、装死、飘忽不定,优先选择装死,主要还是在高压力的伤害下,多一条命可以提高容错率,而飘忽不定这个天赋,如果玩家掌握了时间轴的话,可以利用佯攻的短CD来频繁的享受减伤。
第五层天赋分别有:邪恶计谋、致盲粉、欺凌,这一层中主要选择的还是邪恶计谋,在特定战斗场面中,这个天赋非常棒,还可以免费偷凿来节约能量,而如果玩家是主打PVP的话可以选择致盲粉,另外的欺凌,可以对控怪后打出的伤害提高,基本上这一层天赋主点邪恶计谋,而欺凌后选点。
第六层天赋分别有:灌铅骰子、敏锐、恐惧之刃,主要选择还是敏锐,原因是现在版本初期,属性比较低,需要敏锐来补一些急速来提高循环的速度。而恐惧之刃这个天赋是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定规划的情况下,可以选择这个恐惧之刃。
第七层天赋分别有:钢铁之舞、刀锋冲刺、影舞步,最后一层天赋可以选择钢铁之舞或是刀锋冲刺,目前刀锋冲刺是单体最强的一个天赋了,在单体BOSS面前是超强势的团副,在剑舞覆盖率增强的版本可以搭配AOE来爆发使用。
而钢铁之舞这个天赋是专属于AOE伤害的,也是全程剑舞的必需选择的天赋。