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lol打野蜘蛛天赋符文s6(lol蜘蛛打野技能加点)

1. lol蜘蛛打野技能加点

第一层

鲜血仪式>贿赂>死亡祭奠>拆除专家

鲜血仪式适合推线团战。稳定的恢复生命和法力值,可以让巫医在线上达到最大化的续航能力。贿赂是打野天赋,你要是走打野路线那这个就是必须点的了。

第二层

聚合之力>集束蜘蛛>毒伤>晋升

这个毫无疑问的必须去点聚合之力,不管是打野、推线、团战都很有用。就目前的版本来说这个是一个性价比很高的技能。除了控制性英雄,依靠技能的英雄也都推荐点这个天赋。至于毒伤,这个天赋,我觉得比较中性,可点可不点。毒伤对脆皮的收益比较大,对肉盾型英雄的收益就相对来说小了很多。

2. 英雄联盟蜘蛛符文天赋

蜘蛛辅助也很厉害、出了这么长时间我打蜘蛛大概也打了至少100场了、上单打野辅助都打过、没打过中单、因为觉得蜘蛛爆发能力稍弱于别的AP(我只的是瞬间爆发、持续能力还算不错)、但是感觉中单单体输出是够了、不过后期团战的时候缺乏AOE能力、对团队贡献比别的AP小一些、当然相比大多数AP来说、她还算比较肉的、最开始的版本我用蜘蛛打上单、感觉不错、不够后来大砍一刀之后就不用她打上单了、人形的Q技能的射程、伤害跟消耗都砍的比较严重、手变短了、感觉对方身上单只要出个腰带之后带足够的血、想用Q消耗未必耗得起、尤其是那种有回复能力的、所以最近玩蜘蛛一直都是打野跟辅助、打野少点、辅助的多点、好了、说正题、蜘蛛打辅助的强大之处在于、在双方ADC装备未成形之前、蜘蛛的伤害要比ADC高出不少、特别是6级之前、1V1很少有ADC能单挑过蜘蛛、这使得蜘蛛辅助、使下路的战斗能力大幅提升、前期的时候蜘蛛并不需要什么装备就能打出很高的伤害、前期下路双方状态相同的时候、特别是配合上前期高爆发的ADC、基本被蜘蛛控住、不交闪现就要死、交了闪现都未必跑的掉、毕竟蜘蛛的追杀能力是相当强的、符文方面我带的是精华法强、红色法穿、黄色护甲、蓝色魔抗、天赋是9、21、0的半肉天赋、之所以没点出通用的天赋是我觉得作为一个辅助、要么你就会加血、要么你就扛得住、毕竟输出有中单跟上单、ADC的、作为一个辅助注定装备成型比较慢、所以尽量在有限的装备的情况下最大化自己的价值、9、0、21的天赋我也试过、感觉中后期的时候即使出了冰杖依然脆的要死、技能我一般是主Q副W1级E有大点大、出门我一般是带一个回蓝牌、剩下就是眼跟血瓶、看你自己需要、第一次回家的时候出个贤者之石、然后每次回城的时候看钱数、跟局势、如果比较、如果比较顺的话可以奔着小丑面具出(蜘蛛的技能法穿收益比较高)、兰德里的折磨可以中后期再说、毕竟这装备前期的时候收益不是太大、之后就是法穿鞋、跟冰杖、再之后看局势、如果比较顺的话可以出中亚、或者队友AP较多的话可以出个深渊也是可以的、比较逆风的话可以出个狂徒或者兰顿(嗯、特别是对面ADC是VN维鲁斯这种要攻速的ADC....E到脸上开个兰顿、如果对面没人保护他的话、简直就是生不如死、未必打得过蜘蛛)如果有个卡兹克、阿卡利这种配合切后排的就更好了、蜘蛛形态的Q技能百分比掉血、收割人头简直就是神技、收完后排回头收前排、团战的时候双方纠结的时候可以没事就用E试试起先手(当然是人齐的时候)尽量控一个不算太肉的英雄、像石头人、阿木木这种巴不得集火他的就算了、之后团战爆发开始之后、如果队友有切后排的立马人形态给前排放个QW之后变蜘蛛跟上、只要队友爆发够、ADC没出狂徒、基本就是妥妥撂倒、如果是对方先手那就要看情况了、是切后排还是保护ADC队友有高爆发突进去切后排了、就可以跟上、如果没有或者没去的话就可以保护ADC(说实话、我觉得团战的时候蜘蛛保护ADC的能力并不算太强)毕竟、辅助保护ADC是永远没错的、至于打辅助这套符文跟天赋来钱比较慢、说实话、我用蜘蛛打辅助、除非自己这边的ADC被压的不行不行的了、不然我不会主动让人头的、当然、也不会故意抢、一套技能丢上去、谁的人头完全就是随缘了、毕竟、我觉得在我这个分数段跟战斗力、不管排位还是匹配、匹配到的ADC、如果把对面ADC打死或者打回城两回了、自己的ADC补刀要是还没有对面的多的话、我觉得会毫不犹豫的吐槽他、这种补刀还打个屁ADC啊、而且、我认为、前期蜘蛛创造的伤害要远远高于大部分ADC、蜘蛛出个小丑面具的伤害绝对比出了把风暴大剑的ADC高、蜘蛛辅助强就强在不需要太好的装备、就有很客观的伤害、可以说、下路的组合、刨除ADC的因素、所有可以辅助的英雄、在6级之前、任何辅助都单挑不过蜘蛛(包括赵信这种奇葩辅助、没装备绝对打不过蜘蛛、唯一能抗衡一下的大概就狗熊吧、毕竟辅助的蜘蛛不会带点燃的、但狗熊的输出肯定不如蜘蛛的)也就是说下路的两对组合对拼起来、自己这一方的辅助完胜对方辅助、剩下就是ADC的差距了、也就是说、排除被GANK的因素来说、再双方死磕的情况下、ADC身边跟个蜘蛛造成的伤害完全有能力击杀任何一个ADC、至于辅助.......如果是个曙光这种单体作战能力弱到爆的辅助、即使剩2格血我都不会跑的.....总而言之、蜘蛛辅助还是十分犀利的、犀利的地方就在于她不需要装备就可以打出很高的伤害、而且又弥补了下路大多数ADC追杀能力的不足(毕竟下路如果是个EZ的话、即使把他点残血了、他E走了、大多数ADC是无力追杀的)、完全本人经验、纯手打、希望可以帮到你.....如果还有什么疑问可以追问......

3. 蜘蛛打野技能加点顺序

我知道你的问题,别说什么蜘蛛这么凶还能被反,如果只看数据强度不如排位BANPICK结束直接公布比赛结果不更好?这是个策略游戏,举个极端的例子,瞎子刷野状态不好时,路过的辅助风女也能搞他的。你的问题有几个:

1.非要刷3波野到3,然后总在刷第三波时被对面摸过来搞死搞残废。

2.视野和路线问题,你心理忐忑,不知道对面会不会来抓你第三波,然后突然就到了,应对不来。

3.状态问题,大部分打野刷完第三波处于一个半死不活的状态,即使对面来了个木木心理都要抖一抖。更何况来反你的大部分都是瞎子了。

4.处理方式,你看见人直接跑,和看见人拼两刀就跑造成的结果是不同的。更多还是看对伤害和战斗力的估算,比如身上挂着盾+3层预备手上有W得潘森,哪个来抓都得掂量下。

新手朋友估算不好双方战斗力的话,个人还是建议,直!接!跑!PS:活用蜘蛛E开视野越墙等特性,增加存活率。回到问题1,当然,这和个人GANK习惯套路有关,我人马就喜欢刷6波4级回家。

蜘蛛确实刷到3全技能迎来第一个爆发期,不过根据线上的情况,你也可以选择非WQE的加点开局,QE红开反野或者配合有控制技的中下配合一波连招让敌人死在网中也是不错的思路。

记得一次朋友内战,我和我方中单沟通,对方瞎子一定会来抓我F4,让中单提前过来反打一波,果然抓到。

回到问题2,路线决定了你的风险系数和效率,打个比方,你石头→红→F4就很容易被反死,红→F4→三狼(惩戒)就基本没有被反死的风险。当然刷F4效率最优就是了。

这是一个风险博弈。很好解决的就是一个眼,可以最大限度地降低你的风险。从红半区→蓝半区最好惩戒三狼,其他情况在第三波野时放一个对面来抓你看不见的方向即可。总结下就是红开建议放弃F4刷狼,蓝开建议刷狼在墙体后面插眼,两个方向来的人都看得见,看见就跑没死的可能(别提小丑,我也不知道怎么办啊啊啊)。

回到问题3,蜘蛛刷野并太费血,如果很伤,建议黄色带满护甲,大精华攻速。

然后活用小蜘蛛抗伤害,常规思路是人打完QW换蜘蛛QW打一轮,往外拉人小蜘蛛抗,然后循环回人打完QW换蜘蛛QW。

基本不太费血。蜘蛛很缺蓝,一般护符+药水出门保证蓝量。

回到问题4,前面讲了看见人就跑的思路,现在谈谈看见人不跑该怎么打,蜘蛛人形态提供控制和逆斩杀,人形态开战是最优思路。

赶路之外以人形态做进出草丛的侦查比较合理。遇见人,优先考虑躲开方向技能,比如瞎子Q,骚猪E等;反手EWQARQWAAAAEE追,只要E中,绝大部分打野均不是你的对手,双斩杀的存在,为你提供了不逊于其他打野的伤害。

至于一套可能拼不过的敌人,E拉飞上天拖第二个蜘蛛Q的CD,第二个Q打出来,对面还没死,那就不该和对面打。

这种情况活用蜘蛛E开视野越墙等特性,增加存活率。还有什么问题欢迎追问,打野主要还是一个思路问题,其实英雄强弱真的见仁见智,更何况蜘蛛这样的机制无敌的英雄了。

(当然,蜘蛛和无脑粗暴并不挂钩)

4. 蜘蛛打野带什么天赋

LOLS8打野武器天赋符文技能加点

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召唤师技能

使用技巧

当你使用武器大师

贾克斯的跳斩能对友军施放,包括侦查守卫,你可以利用这个逃离敌人的追杀。

诸如鬼索的狂暴之刃和海克斯科技枪刃等物法双加成的装备,都对贾克斯大有裨益。

敌人使用武器大师

通过短时间爆发来伤害贾克斯,而不要跟他过于靠近。不让他连续攻击,就能极大降低他所造成的伤害。

贾克斯可以在短时间内躲闪掉所有即将到来的普通攻击,并在结束后晕眩周围的敌军。请等到他的躲闪结束后再发起攻击。

5. lol蜘蛛技能介绍

蜘蛛是2012年11月上线的,蜘蛛女皇·伊莉丝,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第106位登场的英雄角色。

伊莉丝是一个很强的打野英雄,可以自由的穿梭野区,野区的战斗力非常强,对线上英雄的威胁很大,而且由于被动小蜘蛛的存在,可以让蜘蛛无伤进行打野。

作为1级就可以变身的英雄,伊莉丝拥有多变的游戏方式;自带两个百分比伤害技能意味着伊莉丝不需要选择太多的输出装就能造成可观的伤害;此外,伊莉丝还拥有超远的射程和控制技能,转换为蜘蛛形态后使用技能无消耗,清线简单,拥有续航能力。

6. 英雄联盟蜘蛛技能加点

育母蜘蛛在10级的时候,点10敏捷或者15%经验获取,建议加点15%建议获取,育母蜘蛛线上能力挺强的,依靠经验加成天赋更快速的在等级上优势压制。

育母蜘蛛在15级的时候,点减少20%冷却时间或者7护甲,建议加点20%冷却时间,育母蜘蛛减少CD可以提高推进能力,更好地起到线上牵制作用。

育母蜘蛛在20级的时候,点300生命值或者50攻击速度,如果对面输出高可以一套秒掉的那种就加生命值撑点血,反之加后者。

育母蜘蛛在25级的时候,点蛛网数量上限加8或者增加200小蜘蛛生命值,都可以,点蛛网对自身帮助大,可以恢复生命值与增加移动速度;点生命值则提高作战能力。

7. 英雄联盟蜘蛛打野

出门补刀斧,带两组吃树,一个175的指环,后面合成吸血鬼。升级2技能蛛网

8. 蜘蛛打野符文天赋出装

出推推棒。

蜘蛛出装推荐:

第一件神话装备推推棒(能够更好的靠近敌人)。

第二件杀人书(满层杀人书能够提供巨量移速和法术强度)。

第三件法穿鞋(增加伤害,更容易斩杀敌人)。

第四件纳什之牙(攻速更快,并且附带攻击特效能让蜘蛛形态下的w技能小蜘蛛攻速更快,伤害更高)。

第五件装备法帽(法帽可以给蜘蛛提供巨量法术强度,伤害更高很容易秒杀对面)

第六件装备金身(女妖面纱)第六件具体看阵容,如果对面都是刺客,可以考虑出金身或者女妖来保命

9. lol蜘蛛天赋加点

现在走爆发型的蜘蛛常见的点法是主系走主宰系打爆发,但是蜘蛛的W技能是有附带攻速加成的,这样早期Gank针对单体目标可以更快的打出强攻,所以强攻蜘蛛开始流行。

蜘蛛的符文推荐点主系精密,副系主宰,属性碎片1攻速+1适应之力+1魔抗。

现在蜘蛛点强攻在Gank方面的输出、效率要比点电刑的效率要更高一些。而且在精密系的符文还有凯旋,可以增加蜘蛛的收割回复的能力。欢欣可以进一步增加蜘蛛的攻速加成,配合蜘蛛的技能实用性也会更高。第四层符文推荐点出致命一击,这点符文可以配合蜘蛛形态更容易的打出斩杀的效果。

副系点主宰主要有两点符文,恶意中伤、无情猎手,整体的契合程度也非常的高。

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