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英雄联盟寡妇ad天赋符文天赋加点图(英雄联盟寡妇打野符文)

1. 英雄联盟寡妇打野符文

在英雄联盟手游中,比较强势的的打野英雄有无极剑圣易、虚空掠夺者卡兹克、傲之追猎者雷恩加尔等。

例如无极剑圣易,剑圣的定位是刺客,拥有突进技能与爆发输出能力,而且剑圣多是使用普通攻击进行输出,持续输出能力有一定的保证。剑圣打野的思路就是前期多刷野,保证自己的发育至关重要。

在英雄联盟手游中,无极剑圣作为刺客,拥有着突进能力与爆发输出能力,在一技能阿尔法突袭与大招高原血统的配合下,使得剑圣可以在战场中穿梭自如,对敌人进行追击与收割,打野剑圣的推荐符文为基石符文征服者,副系符文带主宰系的吸血猎手或者凯旋,坚决系选泰坦猎手,启迪系选群体狩猎或者战略家。

打野剑圣推荐的装备为破败王者之刃、斯塔缇克电刃、无尽之刃三件套,后期根据对局情况可以补死亡之舞、守护天使、斯特拉克的挑战护手等装备来提高自身生存能力。

2. lol寡妇打野符文

玩家在击杀寡妇村的汉威克女巫之后,在楼下木门后面的猎人尸体上可以获得符文工厂工具,之后玩家回到猎人梦境的小木屋内,玩家找到记忆祭坛,然后在正中间的记忆祭坛就可以使用符文了。

3. 英雄联盟手游寡妇符文出装

1级上线,工资装窃法之刃+红药水2瓶。

更新第一件装备选择:海克斯科技GLP-800

该装备提供80法术强度,600法力及20%技能冷却缩减,更重要的是该装备提供冰霜弹主动技。

冰霜弹技能对扇形区域内敌人造成65%减速效果,在2秒内衰弱。

冰霜弹可以激发冰川增幅天赋效果,使地面区域形成持续5秒60%的减速带。

这件装备将蓝量和技能缩减进行补足,增加消耗次数和频率。

无论是进攻和撤退,该装备都可以发挥出巨大作用。

第二件装备:双生暗影

双生暗影提供70法术强度,7%的移动速度可以让女枪跑动更快,10%的冷却缩减配合海克斯科技GLP-800与明朗之靴,总CD缩减为45%(包含天赋洞悉)。

同样双生暗影装备可以激发冰川增幅天赋效果。

对于老鼠、小丑、薇恩、寡妇等可以隐身的英雄非常克制,可以获得其视野并减速。对于团战前探究敌方位置,帮助队友留人或逃生,阻敌增援起到决定性作用。

第三件装备:兰德里的折磨

法系女枪核心伤害装,该装备提供75法术强度及300生命值。该装备被动对女枪极为友好,首先第一个被动疯狂,与英雄作战时,每过1秒造成伤害增加2%,上限10%。

在团战中,女枪可以通过冰霜弹进行扇形发射,再接续E技能枪林弹雨,再接R技能弹幕时间,可以完全发挥出疯狂带来的收益。

第二个被动折磨,简直是为法系女枪量身而做的。折磨技能会每秒造成1.5最大生命值的魔法伤害,在对抗移动受损单位时提升至2.5%,持续3秒。

E技能枪林弹雨持续时间为2秒,该技能将造成敌方移动受损,(2+3)*2.5%=12.5%的最大生命值伤害为保底,这还没有计算技能和AP加成造成的伤害。

第四件装备:瑞莱的冰晶节杖

也就是简称冰杖了,该装备提供300生命值级90法术强度。使用伤害型法术和技能会减少敌人20%移动速度,持续1秒。在女枪使用E技能枪林弹雨时,也就是可以将冰杖的效果延长至2秒。

4. 寡妇上单符文

【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,被动频繁刷新的护盾提供的坦度

Q三段强化普攻带来的对拼能力

W格挡普攻1.75秒的保护能力

E灵活位移群体嘲讽的开团、逃生能力

R全球支援,更甚于传送的支援能力

缺点是本身缺少清线能力,手比较短。

符文

【 不灭之握 】首选,毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法。提供血量上限也非常适合慎。 【 余震 】余震,个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了,但一定程度上浪费了一些护盾值,提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控,除非打很难摸到的英雄,否则不适合上单。打野辅助可选,装备不足以撑起坦度时余震是好选择。 【 强攻 】强攻不上台面的原因是慎只有三刀,强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了...... 【 偷钱 】慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用。摸一下还是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血,效果很好。【丛刃】快速打出三刀的百分比伤害。前期非常刚,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解。

小符文

主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发。我比较喜欢复苏之风,骸骨线上容易被人蹭掉。第三行看对面英雄,像控制多的阵容带韧性,否则过度生长。

最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速

慎作为支援英雄,助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量。攻速让慎走A更加流畅。

凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD,但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害,提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲,智慧末刃都可以触发。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血。打团站在人堆里,一秒可以回近100血。

巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后。

启迪系,也不是特别适合。

【技能释放细节】

◆ 被动在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时,R出现在友军身旁时提供一个2.5秒有额外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。为什么慎是坦克,因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速,W挡普攻,E嘲讽,会减少4到7.5秒CD(随等级变化)。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打。1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀。2.W尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤。3.可以利用被动来抗塔

◆ Q:召唤魂刃效果字面意思,魂刃触碰到身上时刷新出三层强化普攻,有基础魔法伤害和百分比魔法伤害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手时刮到敌方英雄,敌方英雄在逃离你时会减速(弱化的蛮王叫鸡),而且百分比魔法伤害翻倍,这三刀还获得50%攻速加成。1. 开局把魂刃放在靠对面防御塔附近,线上第一次Q很容易刮中。2. 强化普攻有距离加成3. 可以闪Q来阻止敌人逃跑4. 三层强化普攻可以不放,大约在Q转好时消失,面对敌方脆皮灵活英雄时可攒三层Q,嘲讽过去砍两刀,收Q减速再走A。

◆ W:俗称剑阵挡普攻,队友也可以获益1. 面对有普攻特效技能敌人时,比如鳄鱼诺克龙女卡密尔,保持在魂刃旁边,善用W来格挡掉。鳄鱼一般AW或者突上来时W,龙女诺手近身一般都会AW,不值钱他们一般不会省,卡密儿可以等挡她第二段Q,比较好判断。值得一提的是,剑阵和亚索风墙一样,可以远程平A到身上了按出来,也不会中。2. 打龙时给队友抵消一部分伤害3. 打团拉剑阵到脆皮上保护脆皮不被亚索、武器、剑圣这种平A英雄切死。

◆ E:突击嘲讽神技,嘲讽穿过的敌人1.5秒。这个技能还能位移穿墙,配合大招下来最强一波。

1. E闪,E未消失时闪现到别人身上。三角E闪真的很帅,可以有效控制范围外的敌方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E会嘲讽野怪,穿墙时判断好自己血量4. EQ二连时注意剑的位置,过远可以考虑QE,剑的飞行速度不是很快。

◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有价值,上等R,扭转乾坤赢得团战,野区支援掌控节奏。中等R,Rush重要资源,高速上线,保护C位。下等R,拯救必死的队友,没有任何收益,线上还亏一大波。慎不是保姆,队友浪被两三个人包,例如弱势打野没视野去反男枪野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考虑兵线和下面的战斗,大招过去有没有收益。

比如对面诺手屯线在塔下,你大招去下路救AD保一塔补线吗?

比如中单被GANK,对面两个满血,中单半血眼看就要死了,下去吗?

1. 对方有硬控,例如大树诺克波比锐雯,退到安全地方开大。或者你很灵性,只想给盾,可以故意给打断。2. 注意兵线,非常重要,在你没传送,兵被对面鳄鱼锐雯俄洛伊推到塔下了你还义薄云天。如果这波不拿三个人头,可以说稳亏。3. 没必要一定残血才开大,有时你会下不去。特别是我方脆皮遇到刺客时很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡妇卡牌这种高机动性英雄可以达到奇袭的效果。

【装备】

日炎 巨九

,非常重要,慎本身的推线能力是很差的,没有推线能力,支援会损失很多小兵。推荐顺就第一件提亚玛特,不然也要有个日炎。根据对方特点出防装,这个就不必多说,例如 适应性面具对抗提莫、兰顿对抗亚索、韧性鞋对抗茂凯、反甲对抗剑魔等等。慎在后期可以考虑狂徒——对方Poke英雄多,智慧末刃——强化慎单挑能力,虽然比不上后期亚索武器剑圣,但对抗鳄鱼潘森一类还可以一战。

【天敌】

剑姬、船长

剑姬成型后点破破绽能造成约10%最大生命值的真实伤害并且恢复自己生命值、加速。如果前期还有一拼之力,后期纯肉的慎和剑姬完全无法对拼,人家大招一开,点破你四个弱点你就掉大半管血只能任人宰割。且剑姬出九头蛇后推线快,克制慎支援。打剑姬尽快作出小反甲,在她前期伤害还没那么高时多拼几次,延缓剑姬的发力期。

几个对抗剑姬的要点1.剑姬时刻都在想戳你弱点,尽量弱点贴着墙让她很难做到2.剑姬的Q和平A虽然会被W挡住,但弱点的回血加速依然会触发3.绝对不能远远朝有W的剑姬开E,一定被挡4.W在剑姬开大后开,争取一些到墙边的时间;或在中了她W时开5.先做输出装,剑姬前期还是很脆的,Q三刀过去她也吃不消

船长机制与慎相似,全球支援,不过慎要亲自过去,而船长的大招可以远程收人头,然后继续在线上发育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能马上吃一波炮火,让这波支援的作用大大减小。对线船长这类发育型英雄,慎是很难做到压制的,建议降低支援的次数,四一分推,大招用在小规模团战,例如反野或者反蹲里来获得额外经济,尽量不去下路了,因为很伤。船长狗头此类发育性赖子是慎最难搞的,后期打不过他,前期又压不住他。

几个对抗船长的要点1.他没吃橘子尽量别交E2.W留着挡船长的火刀3.要大招时一定要找打野帮忙补线,或者手上留一个传送

【输出型上单】刀妹、瑞文、卡蜜尔、鳄鱼、潘森、蛮王、猴子、海兽祭司、掘墓者、阿卡丽、男刀这些英雄的特点在于单杀能力比较强,且大部分带征服者非常令人讨厌。但他们都大多都有特效普攻技能,可以用W格挡。例如鳄鱼和卡蜜儿通常会AW / AQ 看准了开W。例如蛮王猴子刀妹主要依赖普攻的英雄,先用被动顶一两下伤害,再开W格挡,最后用Q或者E再触发一次被动盾达到最大化减伤。特别注意潘森和瑞文这两个前期单杀能力很强的英雄,优先做肉,一上来rush提亚玛特出长剑宝珠崩了下次上线就难受了。如果对方点燃前期就猥琐,有了坦度再主动嘲讽,在不能击杀的情况下一定不能交E,对面会追着你打。护甲鞋可以在敌方出破甲前降低很多伤害。近期流行的征服者系上单,刀妹亚索武器可以考虑优先堆血量来对付。【坦克型上单】泰坦、波比、大树、大虫子、石头人、狗头、赛恩、加里奥、猪妹、吸血鬼这些英雄对线压力较小。基本处于和平发育,慎很难单杀他们,他们也动不了慎。针对他们的伤害类型出抗性叠血量,线上基本很舒服,偶尔一个支援还能打出经济优势。值得一提的是狗头和大虫子,狗头无法阻止其叠Q,虽然Q到肉装慎没什么伤害,但队友压力大,基于狗头比较好抓,尽早呼唤打野压制他。特别注意大虫子近期加强了,无限叠的R伤害非常恐怖,后期一口近一千真伤,且他高额的技能基础伤害让人比较头疼,要上去拼记得考虑自己血线,不要被AW雷霆R直接干掉了,这个英雄是慎非常难打的英雄。这些坦克型上单大多依赖日炎和高额基础魔法伤害,回家第一件幽魂斗篷可以极大地提高容错率。

【手长型上单】提莫、杰斯、冰女、瑞兹、天使、奎因、凯南这些英雄poke能力强,练好补塔刀,抗压。没什么特别好的办法,等打野。

5. 英雄联盟寡妇铭文

古埃及继承制与其他国家的不同,女性的继承权力受到认可,她们完全独立的拥有和分配属于自己的财产,已婚的女儿仍然有权参与财产分配。家族的官职有时可以由女性来继承,在没有男性继承人的贵族家中,女性可以成为家族血统的代表。这种认可体现在以下两个方面。

女性拥有财产,并可以按自己的意志确定继承人

古埃及不只是男性有权拥有财产,女性从出嫁时开始,也拥有了属于自己的财产。古埃及子女均分父母遗产的时候,女儿所得到的遗产并不全是在父母死后拿到的,在女子出嫁时,日后应得的那份遗产的一部分便以嫁妆的形式被先行带走了。

除嫁妆以外,女子在出嫁时还会将为结婚而准备的一些物品——日后的生活费和养儿育女的象征性费用——带进新家。丈夫在平日里可以随意处置这些财产,但一旦二人离婚,他有义务将这些财产用相等的物品的形式返还给妻子。

因此,这些财产在法律上仍是属于妻子的。“至少在新王国时期,婚后丈夫为家庭积累的财产是夫妻共同所有的。丈夫拥有其中的2/3,妻子拥有1/3,尽管丈夫可以出售或转让夫妻共有财产,但他要给妻子等值的财产。”

在婚姻期间,妻子不会真正控制她的那1/3财产,但是婚姻终止时——离婚或是丈夫死亡——妻子便可以拿回属于自己的财产。也就是说,当丈夫死亡,妻子先拿回属于自己的那部分财产,包括结婚时带进家门的财产以及夫妻共同财产的1/3后,再由子女均分剩下的遗产。同样,如果妻子先去世时,子女也可得到属于她的那部分遗产。

保存在都灵博物馆的第2021号纸草铭文,记录了一个生活在第20王朝的名叫阿蒙克哈乌的奴隶主的析产证书。他在妻子死后娶了另一名妇女,而他的孩子们和外祖父生活在一起。他将自己所拥有的夫妻共同财产的那2/3与妻子所有的财产共9个奴隶给予了他和前妻的孩子们。此事由维西尔裁决为合法。维西尔问这几个孩子说:“关于你们的父亲阿蒙克哈乌所做的陈述,你们有什么要说的?关于他说他给你们的那九个奴隶是同你们的母亲,连同你们的外祖父家一起分到的三分之二一事是否真实?”

他们异口同声的说:“我们父亲说得对,他们确实归我们所有”。新王国工匠村的工人可以将属于母亲的那份财产在家族中一代代传承下去。

从记载的案例中可以看出,埃及法律保护女性对财产的所有权,女儿为维护属于自己的财产,可以将父亲告上法庭。一个埃及妇女可以通过剥夺继承权来惩罚不孝的子女,也可以在离婚时拿回自己的财产,以惩罚不忠的丈夫。

在立遗嘱指定财产继承人方面,古埃及妇女与男性拥有同样的权利。梅腾母亲在遗嘱中均分了自己的财产,而瑙那克赫特悲愤地在法庭上剥夺了部分子女对其财产的继承权。

世袭官职可以由女性传给子女

在没有儿子的家庭中,家中的世袭官职可以传给女儿,再经由女儿传给她们的子女。“王家血统或在俗官职或祭司职务的传代首先是通过儿子。如果没有儿子,则通过女儿往下传”。

中王国第12王朝奥利克斯州州长克努姆荷太普二世在铭文中多次提到从母亲家族继承的官职和财产。“在美内特——胡夫(在埃及中部的贝尼哈桑地区,是克努姆荷太普二世领地的首府)继承我母亲的父亲的遗产”,并在追溯其高贵出身的时候,以母亲而非父亲为线索。“克努姆荷泰普二世的身世:我的这一主要高贵处是我的身世,我母亲作为奥里克斯诺姆的统治者的女儿,曾去哈特——舍赫特皮布赖为世袭王公夫人,大公夫人……上下埃及之王努布考勒(阿美涅姆赫特二世)使我,一个大公的儿子,继承我母亲的父亲的统治地位……”

其长子同样是继承了“母亲的父亲”的身份,“克努姆荷太普二世的儿子,那克特被任命为查卡尔的王公:赐给我的另一个荣宠:我的生于开提的长子那克特,继承他母亲的父亲,被任命统治查卡尔诺姆……”。

在古代埃及,“古王国和中王国时期很多官员的墓室铭文都自豪地着重指出了自己在父系和母系两方面的崇高的贵族出身,而把继承来的头衔,称号和职位堆积在自己的头上。”

不仅如此,王室和贵族的女性还有一个特殊的作用,她们可以作为家族血统的代表,起到家族延香续火的作用。“虽然在埃及整个历史过程中一直贯穿着以父系论血统这条线,但是这条线也可以伴随着以母系论血统这条线。”

“从世界其他民族家庭演变的历史来看,由原始氏族社会过渡到阶级社会的最初一段时期内,家庭关系上仍然突出父系单世系的原则,似乎是普遍的现象。例如古罗马在《十二铜表法》(公元前449年)时代,还只承认父系宗亲,而不承认姻亲。其具体表现就是家庭的财产除由‘当然继承人’继承外,在无‘当然继承人’时,只能由宗亲或族亲继承。所谓‘当然继承人’,包括子女和妻子,但已婚女儿不包括在内。而希腊在梭伦(公元前638-559年)以前,印度在《摩奴法典》(公元前3世纪)时期,则对于未婚女儿也不给予继承权。”

(古巴比伦的)妇女只有有限的财产权,寡妇不能充分自由地处理自己的财产。立法者力图用种种方法使财产尽量保持在一个家庭的掌握里。《汉谟拉比法典》的许多条文都指出,寡妇没有权在丈夫死后把自己的财产赠给别人,因为这笔财产被认为是留给孩子们的遗产。

只有古代埃及对女性继承财产的规定没有像其他国家那样给予种种限制,无论是出嫁的女儿还是未出嫁的女儿都可以得到父母的财产。同时,财产在父子中继承和在母子中继承的发生频率相当。

因为每个母亲都有独立的财产,这些财产不仅来自她婚后的所得,也包括一部分得自娘家的嫁妆和父母的遗产,母系的家产就这样被不断继承。而家族身份和官职可以通过女性来传承,这是埃及独有的特色。

女性在继承制中表现出的较高的地位实际上是体现了母系家族的地位。无论是从经济方面还是从政治方面来看,母系家族都在继承过程中起到一定作用,从而提高了其地位。埃及人在介绍自己的时候往往用:“x是y的儿子,其生身母亲是‘房子的主人z’。”这种标准方式。

古埃及人不仅因为父系高贵的血统而骄傲,也会将母系的名门出身作为炫耀的资本,因为来自父系和来自母系的身份都可以被子女所继承。因此,我们说古代埃及实行的是一种以父系世系为主,母系世系也受到认可的继承习惯。

6. 英雄联盟手游寡妇打野思路

寡妇对线能力挺弱的,而且加之被动,对线会很废的,所以还是去玩打野寡妇吧,配合被动,GANK特别容易。

1、切忌伊芙琳打人的招数顺序是隐身,然后点一下目标,然后e,然后再点一下目标,不停的Q加大输出。

2、切忌不要乱点,很容易把对方放走,浪费了红BUFF在4级贴身的威力,很多玩DOTA的玩家都有这个坏习惯,乱点最后把目标点丢了。

3、杀完之后要多做一些假动作,比如让对方看见你tp,或者你很明显的走去别的线,玩计中计,回头打一个措手不及。

7. 英雄联盟寡妇打野符文搭配

主宰系&启迪系,属性碎片2自适应、1护甲。

基石符文选择电刑,收割者本身就让寡妇拥有了双倍的爆发伤害,再加上电刑的伤害,寡妇击杀脆皮只需要W-Q-R一个连招。副系点出神奇之鞋和星界洞悉,减少技能的CD。

8. 英雄联盟寡妇怎么打野

这个不存在自身血量的问题,寡妇的大招是先手开团留人,抓人,有时也可以反手用,看的是打团的时机,和对方站位的密集程度,和自身血量无关,和对方血量有关系但不重要,现在寡妇基本都打野,大招要的是减速效果和护盾效果,伤害是次要的。 当然如果和对面单挑时,可以在残血时开大反杀,这种机会不太多。 可以说只要感觉是开团的好时机,就可以开大。

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