拳皇96小草通关(拳皇97草稚京新手无限连)
1. 拳皇97草稚京新手无限连
特瑞:①跳重拳+站立重拳(两段)+步步高(↘+C)+能量补充+碎石踢+倒跃踢 (一击必晕);②对手在版边,跳跃D,站立C(2HITS),上勾拳,轻能量冲击,重碎石踢,碎石踢(一击必晕)
坂崎良:跳跃D,站立C,极限流连舞拳,天地霸王拳(可MAX)(一击必晕)
神乐千鹤: 跳跃D,蹲下C,MAX三赖之布阵,连续D追打(一击必晕)
京:跳重拳+站立重脚(一段)+惊异玫瑰+龙卷踢. (一击必晕)
蔡宝健: 对手在版边,飞翔空裂斩连刺4下,抓住对面墙壁飞翔空裂斩连刺3下(一击必晕)
八神庵:对手在快接近版边时先爆气然后跳起白合折+站立重拳+屑风+站立重拳+屑风+站立重拳+百贰拾七式·葵花(三段)(一击必晕)
草薙京:跳跃C,站立C,重七十五式改2段,荒咬,荒咬,八靖,砌穿(一击必晕)
2. 拳皇2002草稚京无限连
草剃京
外式•轰斧 阳 →+K_l 破蹲防
外式•奈落落 空中↓+P
八拾八式 ↘+K
必杀技
百式•鬼烧 →↓→+P ↓→+P
百拾四式•荒咬 ↓→+P_l →+P_l
┗百弐拾八式•九伤 荒咬中 P_l 荒咬中 P_l
┃ ┗百弐拾七式•八锖 九伤中 P_l 九伤中 P_l 破蹲防
┃ ┃┗外式•砌穿 八锖中 P_l 八锖中 P_l
┃ ┗百弐拾五式•七濑 九伤中 K 九伤中 K
┗百弐拾七式•八锖 →↓←+P_l →↓←+P_l 破蹲防
┗外式•砌穿 八锖中 P_l 八锖中 P_l
百拾五式•毒咬 ↓→+P →+P
┗四百壹式•罪咏 毒咬中P 毒咬中P
┗四百弐式•罚咏 罪咏中P 罪咏中P
七拾五式•改 ↓→+K →+K
七拾七式•独乐屠 ↓←+K ←+K
弐百拾弐式•琴月阳 →↓←+K ↓←+K
九百十式•鹤摘 ↓←+P ←+P 可格挡并反击
超必杀技
里百八式•大蛇剃 ↓←→+P ←+S1 按住P可蓄力
最终决战奥义•无式 ↓→↓→+P →+S1
潜在超必杀技
阳炎乱舞 ↓→+S1 ↓→+S1
真•无式 ↓←+S1 ↓←+S1
3. 拳皇1.91草稚京无限连
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(腾跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式·鬼点燃:→↓↘+A或C
七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式·:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓↘→+A
百二十八式·九伤:荒咬行动中↓↘→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬行动中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤行动中A或C
4. 拳皇97草稚京连招视频
拳皇97风云再起里,草薙京在非爆气状态下的必杀技无式(就是火柱,按重拳键发出,也就是C键)的最后一下能攻破敌人的防御,此时可以迅速连其他招式,比如说可以重拳无式后快速接一招大蛇薙或者再接一招无式。
用这招可以无视防御,对手倒地还没起身时放个重拳无式,对方起身瞬间会吃无式最后一记重拳而破防,这时在放一记无式或大蛇薙,对方又倒地,起身又吃无式,循环致死。
5. 97拳皇草稚京连招
草薙的心得 在于 站重拳 抢招,下轻脚接重拳,慌咬牵制,
草薙的常用连技 都是重拳 开始的,无论是跳重拳还是 站重拳 ,接毒咬,就是 下前+重拳,下后+重拳,后下前+重拳,三段,杀血多,容易产生晕点,而且 草京的重拳 抢招 比八神的站重拳有一拼,感觉更厉害,所以 草薙的站重拳 要练好
下轻脚 接重脚 是最常用的目压,还是因为草薙的重拳太快,轻脚可以接重拳,而且下轻脚 ,跳重拳,站重拳 可以形成多择 打法,让对手蹲防 不是 站防不是
慌咬 判定很强,关键就是距离,有时是慌咬一段,有时两端,牵制很强。
6. 拳皇97草稚京无限连教学
那个是01以后的事了。出招指令是八稚女中↓→↓→↓→↓→轻拳+重拳(八稚女结束的一瞬间按俩拳,熟练了也可以晚按,但只限于版边,要不然最后那个火柱打不中,但是2003必须在结束那一瞬间按,XI和XIII没试) 风云再起只不过把部分人的超必杀速度改快了,比如草薙京的无式后马上大蛇薙或者再接无式(第一个无式破防,只限于重拳发出,然后随便一个超必杀,对手必中)。
还有神乐千鹤的超必杀速度也改快了。
7. 拳皇97草薙京无限连
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓↘→+A
百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式·毒咬:↓↘→+C
四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C
四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C
*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C
8. 拳皇97草稚京无限踢
其实这些无限连是需要抵消的,和特瑞的无限撞是一个道理,需要手法的节奏与速度。
草稚的无限首先需要在板边,然后下前重脚,踢两下,也就是26DD,然后快速下轻拳挥空,再继续踢两下,这样重复 ,直到踢晕为止!简发就是:26DD2A6DD。。。。多练就有le !
9. 拳皇97草稚京如何连招
日本队,草薙京,大门,红丸。草薙京
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓↘→+A
百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式·毒咬:↓↘→+C
四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C
四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C
*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C
二阶堂红丸
旋转膝落:(空投)↑以外+C或D
杰克小刀踢:→+B
飞之技巧:(跳跃中)↓+D
雷韧拳:↓↘→+A或C
空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C
真空片手驹:↓↙←+A或C
超级闪电踢:→↓↘+B或D
居合蹴:↓↘→+B或D
反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D
红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C
*雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C
*大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
大门五郎
玉溃:→+A
头上拂:↘+C
地雷震:→↓↘+A或C
超受身:↓↙←+B或D
出云投:←↙↓↘→+A
切株返:←↙↓↘→+C
天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C
超大外割:(近身)→↓↘+B或D
根返:↓↘→+B或D
里投:→↘↓↙←→+B或D
*地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D
》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D
**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D
10. 拳皇98草稚京无限连
拳皇97跟98的区别如下:
1.游戏属性:98人物多于97。98游戏速度较任何一代都要好。98的人物是历代人物的交集,可以说玩好98是玩好KOF的基础。人物招式比较平衡,BUG较少,判定修正,玩98有一种扎实的厚重感。
2. 游戏判定:97招式指令的模糊(指令优化),容易上手,指令投更容易抓到别人,利用游戏BUG连招。但97BUG过多,人物实力不平衡,部分招式判定过强,以至于97的角色有“五强”说法和“裸杀”说法。98的BUG比97少很多,人物实力平衡性比97好,大部分人物攻击力下调,招式判定变弱。98的指令要求精确,不像97的简化指令。
3.指令投:98指令投抓空会出现失败动作,造成收招硬直。再也不像97一样无责任的指令投,随随便便就能抓了。而且像JCJD,5ABCD在98也接不上指令投。关于98的BUG很少,规则也比97少得很,除了大门的BUG震,EX模式下草薙京的无限奈落落,不知火舞的无限连,其他全都允许使用。
11. 拳皇97草稚京教程
草薙京
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓↘→+A
百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式·毒咬:↓↘→+C
四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C
四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C
*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C
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