狂徒灌铅天赋(wow狂徒天赋)
1. wow狂徒天赋
狂徒贼大米的天赋加点是1112121
第一层天赋:武器大师目前来看比较舒服,额外触发配合导灵器联动。
第二层天赋:这一层几乎没什么争议,+3攻击距离在手感上过于优秀,在AOE剑舞时候也是更优秀的天赋。
第三层天赋:目前使用精力天赋中,当前版本急速低,回能手段只有BUFF/冲动/作战潜能,用6星的时候感觉能量十分吃紧,经常卡住。
第四/五层天赋:放在一起说了,功能天赋,一般情况下还是建议优先选择假死,足够明白时间轴等情况下,飘忽不定则为最强。铜肠铁胃不做评价。 邪恶计谋和欺凌天赋是打PVP/大秘境优选,可以免费打凿。致盲粉在PVP也有竞争力,看自己的需要吧。
第六层天赋:目前选择的敏锐,提高初期的急速属性,恐惧之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/团队副本中对于安排好路线/时间轴的团队来说,爆发力更为突出。灌铅已忽略)
第七层天赋:多AOE下无脑钢铁,其他环境考虑刀锋冲刺和影舞步。
2. 魔兽盗贼狂徒天赋选择
狂徒贼天赋加点是是1112121
第一层天赋:武器大师目前来看比较舒服,额外触发配合导灵器联动。
第二层天赋:这一层几乎没什么争议,+3攻击距离在手感上过于优秀,在AOE剑舞时候也是更优秀的天赋。
第三层天赋:目前使用精力天赋中,当前版本急速低,回能手段只有BUFF/冲动/作战潜能,用6星的时候感觉能量十分吃紧,经常卡住。
第四/五层天赋:放在一起说了,功能天赋,一般情况下还是建议优先选择假死,足够明白时间轴等情况下,飘忽不定则为最强。铜肠铁胃不做评价。 邪恶计谋和欺凌天赋是打PVP/大秘境优选,可以免费打凿。致盲粉在PVP也有竞争力,看自己的需要吧。
第六层天赋:目前选择的敏锐,提高初期的急速属性,恐惧之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/团队副本中对于安排好路线/时间轴的团队来说,爆发力更为突出。灌铅已忽略)
第七层天赋:多AOE下无脑钢铁,其他环境考虑刀锋冲刺和影舞步。
3. 魔兽狂徒天赋
我们第一层选择快速拔枪,额外的连击点数是我们最大的需求。
然后我们点击杂耍打击,我们有了更远的近战攻击距离,可以在打boss的时候最远距离输出,也方便躲技能。
下面我们来选择一下死亡标记,对于刷小怪是非常有帮助的。
第四层天赋选择装死,这是一个春哥,有的时候在战斗中,我们容错率会变得更高一些。
紧接着,我们点击邪恶计谋,因为盗贼的功能性很强大,但是也影响dps,但是这个可以取消能量消耗。
倒数第二层选择敏锐,对于急速的提升非常大。
终极天赋选择刀锋冲刺,这个伤害的效果就非常好了,对于dps的提升很有帮助
4. 狂徒天赋介绍
可以选择法夜盟约,与法夜盟约结盟后潜行者将获得"败血刃伤"技能,1.5分钟冷却,使用后对目标附加一个持续10秒的Dot,十分强力;
其实格里恩,法夜都行,法夜强的是羁绊要31声望,格力恩强的是盟约技能点击就送;
与法夜盟约结盟后潜行者将获得"败血刃伤"技能,1.5分钟冷却,使用后对目标附加一个持续10秒的Dot,十分强力。
5. 狂徒专精天赋
格里恩盟约技能带上橙,送一次伤害加45秒4个7星,选完掌炉宗师羁绊最后一个特效点出来有aoe伤害,还减cd,平均30多秒4个七星很舒服,因为六星和盟约技能不契合,容易卡手和没七星切割的关系,推荐死标流,潜行死标切割骰子伏击,然后盟约七星枪。aoe就伏击出来加个剑刃。急速稍微高些,无限终结技,就很爽。
6. 魔兽世界狂徒天赋
第一层选择预谋,在起手的时候就可以获得一个切割的效果,这样盗贼爆发起来更加的犀利,就不用了浪费能量了。第二层选择暗影集中,降低消耗,在爆发的时候可以更加舒畅。第三层选择深邃诡计,6星优化的空间会非常大,且不容易溢出,并且在输出的时候要高很多。
第四层的话选择装死,这点相信大家都会选择,毕竟在打BOSS的时候可以多一条命。第五层选择大家可以自由选择,因为点到哪个都影响不大。第六层暗影笼罩,这层算是最核心的选择了,消耗连击点来减少影舞的冷却时间,还会额外提供一次技能使用的机会,这个使用起来非常不错,因为在爆发的时候两个影舞打完,还会再出第三个技能,这样可以输出最大化。
最后一层选择暗影大师,因为点的是6星所以能量肯定会缺,而选择这个可以提供回能爆发。盟约方面的选择自然就是格里恩了,这也算是一个爆发了,可以到七星,也可以减少影舞的冷却时间,和影舞配合起来也非常方便。
还会多出一个技能叫做战斗冥想,释放盟约技能的时候会提高350精通,时间持续7.5秒,这也算一个爆发技能了。另外还有静溢之瓶,不仅可以恢复血量,还解除一些状态效果,在团本和大米里面用起来都非常方便,可以在关键时刻保命,相信大家都清楚其作用。
7. wow9.0狂徒天赋
魔兽世界9.1快上线了,在9.1的PTR中,每个职业的PVP天赋都进行了调整,其中一些职业还增加了一些PVP技能,比如盗贼,那么9.1盗贼PVP天赋效果是什么?下面就给大家带来魔兽世界9.1盗贼新pvp天赋技能效果介绍。
刺客大师印记(符文铭刻之力)在PvP中的持续时间缩短40%。
卸除武装(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精)。
偷天换日(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精),并且现在使目标的伤害提高15%(原为10%),但不再提高潜行者的伤害(原为10%)。
除了现有效果以外,激活动若脱兔(PvP天赋)现在还会移除所有定身效果。
刺客的尊严(PvP天赋)被移除。
奇袭
新PvP天赋:血毒素。
神经毒素(PvP天赋)被移除。
杀意已决(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至90%(原为66%)。
麻痹药膏(PvP天赋)被移除。
狂徒
新PvP天赋:如蝴飞舞
新PvP天赋:持久斗士
制者为王(PvP天赋)进行了重新设计 - 偷袭提供切割,持续15秒。肾击每消耗1个连击点数恢复15点能量。
开怀畅饮(PvP天赋)进行了重新设计 - 猩红之瓶额外恢复5%最大生命值,并为15码内的同伴提供60%的治疗效果。
单目标攻击转移的剑刃乱舞伤害在PvP战斗中提高了50%。
登船突击队(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为10码),持续时间延长至6秒(原为5秒)。
人人有份(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为8码)。
阴险伎俩(PvP天赋)被移除。
掠夺护甲(PvP天赋)被移除。
敏锐
新PvP天赋:分心幻影。
窃贼的交易(PvP天赋)进行了重新设计 - 暗影之刃、消失和佯攻的冷却时间缩短33%,但你使用每个技能后造成的伤害降低10%,持续6秒。
暗影决斗(PvP天赋)的持续时间缩短至5秒(原为6秒)。
剪影(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至67%(原为50%)。
冷血(PvP天赋)被移除。
8. 狂信徒天赋
我看出来了,是林之灵,因为林之灵是1月21上的,林之灵的巨熊攻击最好,雪豹可以边打边移动位置,不过没巨熊攻击好,雄鹰是以敏捷为主的,还可以飞,可以省爬梯子的活,猫咪是以治愈和保护为主,看了介绍后想给哪个加你自己决定,不过雄鹰是30级开放,猫咪是50级开放,只有巨熊和雪豹是初始的,我建议男的先加雪豹,女的先加巨熊o(∩_∩)o
9. wow8.2狂徒贼天赋
狂徒贼需要堆的属性急速>全能>暴击。
急速:看手感,尽量保证冲动期间不浪费能量,所以急速感觉也不用太高,天赋里点出敏锐体感够用。
全能:又加伤害又加恢复还减伤,六边形属性,堆了不亏。
暴击这个属性没什么好说的,暴击越高攻击也就越容易暴击。