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游戏为什么要开新服?

首先,从服务器的角度来看,一个服务器它所能容纳的人数是有上限的,一旦达到上限,服务器就会崩溃,这极大影响了游戏的运营,会流失大量玩家,而开新服就可以很好的解决这个问题。其次,为了吸引更多的玩家,开新服是对萌新的最好的照顾,不然只有一个服的话,萌新在游戏中会毫无游戏体验,从而退游,,所以,为了让萌新玩家在同一起跑线,所以开新服是很有必要的,这样可以吸引更多的玩家,让自己的游戏更加的火爆

其实说白了就是圈钱的一种手段,感觉上好像是给大家一个从头开始的公平环境,所以很多的人都去新区发展,认为自己可以厉害了,其实还不是那些RMB玩家最厉害啊,即使是后期玩的,也一样厉害,所以说到底怎么开新区无外乎就是一种圈钱的手段,现在已经不是N年前,由于服务器爆满而开新区,现在多少网游的服务器里面不是鬼区?但是游戏公司还是忙着开新区,这样目的就不言而喻了

魔兽世界9.0版本升级角色创建界面,玩家吐槽:满满的页游元素,9.0版本还值得期待吗?

最近几天,魔兽世界9.0版本的测试进行的如火如荼,而在日前暴雪也更新了9.0测试服的角色创建界面,本以为这个新的UI会被玩家带来全新的体验,然而在玩家看完之后,暴雪却受到了大量的吐槽。

9.0版本最新角色创建UI

在9.0版本曝光的时候,很多玩家就知道9.0版本会对角色模型进行优化,增加一些外观的选项,不过之前都是图片形势的模型,直到今天我们终于可以看到新的外观选择了。虽然这个新的角色创建界面看起来还不错,种族和职业的选择一目了然,也取消了核心种族和同盟种族的选择,但是这个界面却一些玩家吐槽为“满满的页游元素”。

不可否认,初看的话,9.0测试服的UI的确有一种国产游戏的感觉,甚至和一些页游差不多,但是仅仅凭借一个UI就把9.0版本的新改动否定了显然是非常不合理的,更何况这个UI也同样在测试,在9.0版本正式开放前这段时间应该还会经过多次调整。

在魔兽世界60年代,同类游戏非常少,而魔兽世界无论是游戏内容,还是UI方面都令人眼前一亮,这也让魔兽世界成为了真正意义上的史诗级网络游戏,时至今日,游戏越来越多,角色扮演类的UI也基本差不多,所以根本谈不上魔兽世界越来越像页游,还是页游再模仿魔兽世界。

UI根本不重要,重要的是内容

这些年,魔兽世界正式服的热度越来越低,而玩家们对魔兽世界设计师们的态度也从期待变成了恨铁不成钢,从《巫妖王之怒》版本过后,游戏的可玩性也一代不如一代,并且从7.0版本开始魔兽世界也越来越像暗黑破坏神,甚至借鉴了星际争霸的玩法,然而设计们也在不断的尝试新的东西。

其实对于现如今大部分魔兽世界玩家来说,UI什么的根本不是太重要,真正值得期待的还是9.0版本的内容,只要内容有意思,即便是回归到60年代的UI相信也会受到玩家们的追捧。不过目前大部分9.0版本内容已经曝光了出来,对9.0版本内容比较期待的玩家有之,对9.0版本内容不太感冒的玩家亦有之,就像7.0版本的大秘境,8.0版本的大幻象一样,有玩家甘之若饴,有玩家嗤之以鼻,所谓众口难调便是如此。

当然,作为玩家我们还是希望暴雪设计师们可以在玩法、职业平衡、PVP等等游戏性方面多做改动,而不是抠UI这种没有太大意义的细节,毕竟现在的暴雪已经不是当年的暴雪了,设计师们也早就不是当年的那群游戏宅了,把主要精力放在内容上才能吸引并留住更多的玩家,尤其是在怀旧服吸引了大量玩家的情况下,如何用内容和玩法来留下这些玩家才是最重要的。

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你好,关于这个问题我的看法如下。

我个人认为《暗影国度》的人物创建界面并没有什么太大问题,相比起之前老的界面来说可以说是有所进步的,先上个图吧。

各位可以看到,比较重要的一点就是“同盟种族”按钮被取消了,玩家即便是想要创建“同盟种族”的人物也不需要再点击额外的按钮进入额外的一个页面才可以进行创建,所有的种族根据所属阵营的不同分别罗列在了界面的两侧,还记得互联网和游戏领域的设计原则么?让用户做尽量少的操作去实现自己的目的,新界面毫无疑问做到了这一点,所以说这是进步。

但似乎也有退步的地方,比如种族选择按钮上没有了文字说明,这对于真正第一次接触这款游戏的新手(虽然几乎没有了)来说并不是一个好消息,他们可能会因为无法将各个种族进行区分而不得不去分别进行点击,比如“德莱尼人和暗夜精灵”,“侏儒和人类”,因为单纯从种族头像上来看他们确实有相似的地方。所以从这个角度来看,新的UI也有不足的地方。至于“页游风格”……嗯……谁定义的“页游风格”到底是什么呢?

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