激战2有了重反项链还做pvp的吗
不做。在游戏激战2中,重反项链作为PVP最高的奖励,获得以后就不需要再去做pvp了。激战2属于一款射击探索类游戏。
激战2pvp100是最高等级吗
是的。
新手,对自己技能理解了,知道每个技能的作用。用元素举例,就是知道哪个技能加学哪个技能燃烧哪个技能控制哪个技能加速无敌什么的,其他职业同理。请认真理解本职业,善意对待自己的小角色。
半新手,了解了自己的技能后,运用熟练。用工程举例,跑路切出来加速,远程输出用炸弹包,拉人近战一套用工具包532,被爆发用4等。不至于在打架的时候手忙脚乱不知道按什么按键或者找不到按键。
半老手,了解组合技的组合。组合技分为组合技区域和组合技终结。举几个例子,在烟雾区域里用跳跃会隐身,爆炸隐身,旋风群体致盲,在火焰区域里跳跃有火焰护盾,爆炸叠威能,旋风是燃烧箭矢,要多去玩PVP,战场痴汉,或者有人教的萌新都会知道的么么哒。
激战2战士pvp带什么武器好?刷图选哪个好?长弓与步枪选哪一个?_百度知...
激战2战士PVP武器选择宗旨,职业玩家总结。要说战士是所有职业里PVP最简单的职业应该没几个反对的,但是即使如此,战士还是能够在PVP中处于一个非常强的姿态,究其原因,我认为有以下几条。
关于战士,四个字概括――简单粗暴。
要说战士是所有职业里PVP最简单的职业应该没几个反对的,但是即使如此,战士还是能够在PVP中处于一个非常强的姿态,究其原因,我认为有以下几条:
1.天生的属性优势,相信稍微对比过的PVP玩家都会发现,战士即使偏向输出的BD(“BD”意为职业构筑,一套BD包括特性点,项链,符文,法印的选择)血量都能很轻松的上2W,而同样穿重甲的守护,想要血量上2W是需要舍弃非常多的输出才能够做到的。
2.F1技能拥有全职业最出色的单技能爆发能力,与其爆发能力不相称的是F1技能非常低的门槛――怒气机制,还有非常短的CD――不超过10s,并且通过特性点还能降低怒气的消耗,更可怕的是两套武器的F1分开CD,也就是说战士拥有瞬间造成大量伤害的能力。
3.通用技能多样并且强力。防御向有非常多的姿态选择,进攻向又有非常实用的硬控,以至于攻受兼备,非常难缠。
战士的主流BD有很多种,但是关键词是固定的(以后楼主会用“关键词”这种方式来对一个职业进行最基础的描述):控制,爆发,坦克。
一套战士BD的配置目的可能是关键词中的一种或几种,我在这里不会直接发一套固定的BD出来让大家抄,我主要提供构造思路,毕竟授人以渔才是最重要的。
先从武器开始,我会说明各个武器的优点,因为武器的选择基本上就决定了你是什么流派的战士,所以武器选择是一套战士BD中最主要的部分。
战士的枪除了少数几点地方 或者娱乐流派基本没人玩。。远程强烈推荐长弓 刷图PVP出场率都不错。
战士PVP 传统大剑or斧盾
激战2里玩PVP都些奖励什么呀?
进入到5V5战场和锦标赛里面时,人物装备会自动调成PVP专用的。
装备属性是一样的,唯一不同的是可以自己搭配喜欢的符文在防具和武器上。通过PVP可以获得很不错的外形,激战2有大量的外形供玩家搭配,通过PVP奖励,还能获取其他一些不错的东西,材料和鉴定器,还有染料。另外WVW,就是世界之战,也是玩家与玩家的对抗,人物的装备还是PVE的,PVP装备只能在小战场和锦标赛里面用。激战2比较追求外观,顶级装备的属性确实只比普通装备高5%,但是外形就绝对不是一个档次了
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