斯温的历史改动
6.17
神之力量的持续时间由40秒下降至30秒,冷却时间由120/90/80下降至100/90/80,消耗的魔法由150/200/250下降至100/150/200,增加的基础攻击由75%/125%/175%改为100%/125%/150%
巨力挥舞的范围由150/155/160/165固定为每级175,溅射伤害由12%/25%/37%/50%下降为10%/20%/30%/40%
6.20
神之力量的冷却时间由100/90/80秒上升至120秒,持续时间由30秒下降至25秒
风暴之锤的伤害由125/175/250/300下降至100/150/200/250
6.42
坚韧光环的作用范围由300上升至700,增加的护甲值由1/2/4/5上升至2/3/5/6
6.43
坚韧光环增加的护甲值由2/3/5/6下降至2/3/4/5
6.50
减少了基础护甲3点
6.52
敏捷成长降低
6.55
敏捷成长提高
6.58
神之力量的冷却时间由120秒降低至80秒
6.60
用新技能 战吼 替换 坚韧光环
6.63
提升初始敏捷5点
6.82
加入阿哈利姆神杖效果:施放后神之力量将拥有一个900范围的光环,可以使队友提升40/60/80%的基础攻击力
6.83
战吼的持续时间从7秒提升至8秒 神杖升级的神之力量的对队友攻击力加成效果从40/60/80%提升至50/75/100% 6.84
战吼的护甲加成从4/8/12/16点上升至5/10/15/20点 游戏音效游戏语音 What is it now? 现在要做什么?
I grow tired of waiting. 我已经等烦了
Insufferable mount. 这衣服真让人难受
I have better things to do. 切.. 我不如找点别的事做
Dreadlords, do it in the dark. 恐惧魔王~ 坏事做尽(疑似改编歌词)
I get cranky when I haven't been fed. 找不到的食物的时候 我总是很暴躁
I must feast on souls. 欢迎参加这场灵魂的盛宴(来吧 狂欢致死吧!-- 金度飘过……)
The legion needs...a better dental plan, these fangs are killing me. 军团应该有些更好的…… 牙科保健计划, 我的牙快疼死了
Darkness needs to get DSL, his line is always busy. 黑暗(人名)应该去搞根DSL,他的电话老占线 移动语音 For now. 就这样了先
I'll play along. 我自己来
Very subtle. 够狡猾
Heh, famine work. (好像他很饿的样子) 攻击语音 Die fool! 死吧!傻X
I must feed. 你是我的食物!
Your life will sustain me! 我要用你的生命来延续我的生命 攻击英雄 Ash nah himbatul. (Need help on this one.)
&^&&#*!^%(火星语) 装备攻略 思路 sven的定位是一个物理爆发型英雄。短时间内对输出环境的要求非常苛刻的,由于流浪没有好的切入手段,跳刀BKB几乎是必须的。由于sven又有一定的先手和游走能力,前期补上瓶子和护腕、神龛都十分必要。
核心装备 BKB这个没有任何疑问,任何sven都应该以这个作为第一大件。前期瓶子、跳刀加强切入和gank也非常合适。护腕提升的三围也是SVEN必须的,而有了BKB后这下SVEN NB了,开大尽情输出吧。
鞋类选择 假腿90%,飞鞋10%,新版本的假腿非常适合sven。
关于疯狂面具 赛场中也有部分Sven选择疯狂面具来增加自己的爆发力,强烈建议在顺风情况下选择这件装备会更合理一些。逆风还是生存更加重要。
DotA2流浪剑客出装 出门装备吃树、药膏、净化药水*2力量拳套*2
或吃树、药膏、净化药水、树枝*3 流浪剑客也算是二号位置,当然如果打4号位也可以,因为这个英雄是典型的有等级就能有很高的输出的英雄。两种出装方式,第一种可以出骨灰盒用来自己恢复,同时也可以一个转成护腕出战鼓,另外一个转成护腕。第二种出装则是速瓶子的打法,为了让流浪剑客能够更好的去游走。 前期装备魔杖+假腿或奥术鞋或灵魂之戒 流浪剑客的主要作用就是前期小范围gank的时候控制对方,同时还能作为一个小型肉盾抗一下,由于这个英雄加点的原因,前期只要有等级这个英雄 的黄点可以随意的加减这样能让这个英雄血量和抗性比其他英雄都多。在gank的时候这个英雄唯一的缺点就是蓝不够用,这就需要秘法鞋或者魂戒为其提供蓝 量,还有大魔棒也能给其积攒一些能量值关键时刻不仅能保命也许还能够扔出一个技能的蓝。 核心装备假腿或奥术鞋、跳刀、疯狂面具或先锋盾、灵魂之戒、魔杖 秘法鞋和魂戒不说了,主要就是为了给流浪剑客提供蓝的需求,这个英雄很耗蓝。其次就是大魔棒能让流浪剑客多一些生存能力还有蓝的支撑。最后还有 两个物品,首先说一下跳刀,这个英雄的跳刀就是为了先手,在小范围团战中起到出其不意的效果,因为它的眩晕技能是一个范围,所以如果用好了,也许能晕住2 个甚至3个人,这样在前期对手不如你们装备的情况下能逼对手开战。而先锋盾是为了撑血,毕竟先手过去一定会受到对方英雄攻击的,这也就意味着承受很高的伤 害,所以说先锋盾能让流浪剑客承受更多的伤害,让队友少承受伤害同时有一个好的输出环境。 后期神装假腿或奥术鞋、跳刀、BKB、疯狂面具或代达罗斯之殇、强袭胸甲或恐鳌之心、蝴蝶 流浪剑客如果拥有这身装备可以算是要风得风要雨得雨了,因为自身大招的原因,他等于16级的时候就自带一个纯输出的大件,所以配合蝴蝶的攻速和 闪避再加上大炮的暴击可谓说是无敌了。至于防御方面,有龙心和强袭的支撑,还有多少英雄敢跟流浪剑客单挑呢。最后说一说吸血,不用说撒旦是最好的选择了, 不但可以吸血还能撑自己的属性。关于黑黄杖是必须有的,因为流浪剑客需要很好的输出环境所以只有有了BKB,才能更好的去发挥它的作用。
DotA2流浪剑客定位
SV的主要定位还是控制,如果己方没有肉的话那SV也可以客串一下,全都出肉装来当肉,不过还是让SV当个控制+DPS比较好,他那能让自己变 NB的大招不是吹出来的,有了装备一刀半管有木有啊!有了大招之后SV就有了打伪核的资质!但是不要把它想成纯后期,毕竟这个英雄大招一没了要弱一倍,如果这个时候对方大哥没有死,那流浪剑客也离死不远了。
DotA2流浪剑客的搭档与克制
流浪剑客是一个小范围gank英雄,经常是gank的发动者,与复仇之魂、剧毒术士、鱼人守卫、极寒幽魂等多单位英雄配合效果显著。不管是先手还是后手,流浪剑客都能配合。而且如果配合上控制更强一点的 英雄,基本上配合流浪的锤子+平砍,对方一定会死 的妥妥儿的。要说流浪剑客怕什么英雄,因为说没有什么特别能克制它的英雄,如果法系爆发它可以选择挑战头巾,而且这个装备能够很好的转成笛子为团队发挥作 用。并且这个英雄前期黄点不会太少,让自身的血量也不会很低。不过有一个道具是它比较惧怕的,就是净化之刃,这个装备在流浪开大招的时候能让流浪瞬间变回小弟,所以这个装备比较克制流浪。 英雄定位 从属性的成长来看,SVEN无疑是高血高敏的类型,无论是输出还是肉盾的前景都非常可观,在团队中属于2线输出和吸收伤害的盾牌.晕锤无论是配合还是拿KILL都是最有力的武器.所以在战斗中要密切留意SVEN的蓝.后期装备必须有心或复活盾。 DotA2流浪剑客小技巧 SV的锤子也是可以取消掉的,在面对剑圣,沙王,月之女祭司这类的英雄的时候果断去骗技能吧,很好使的,通常是一骗一个准。别的不能躲技能的英雄就不要骗了,因为没有什么实质的效果。
上一篇:暗黑2十大最强装备制作?
下一篇:ff14古董装备怎么获取?