魔兽世界怎样改变装备的外观需要什么插件?
魔兽世界怎样改变装备的外观需要什么插件?
修改工具 1.WOWMODELVIEW 这个工具是浏览模型的软件,可以在软件中看到物品的3D模型,最重要的是可以用它查找相应装备的名称,便于修改 2.MPQMASTER 这个工具可以理解为MPQ文件的解压缩工具,就是从MPQ文件中提取M2文件或者BLP文件的工具 3.MYWARCRAFTSTUDIO 这个工具功能极其强,其中涉及到另一种高端修改模型的方法,现在我们只用来寻找和浏览BLP文件 MPQ文件的分类如下 1.MODEL.MPQ 这个文件是WOW中基本的人物,装备和物品的模型,比如种族模型,一些老的装备和很常见的物品模型 2.PATCH.MPQ 这个文件是WOW在不段升级版本中所增加或者官方修改的模型,比如AQL或NAXX中凋落的武器模型 3.TEXTURE.MPQ 这个文件是基本的人物,装备和物品的贴图文件,由于衣服,裤子等防具不存在模型,只存在贴图,所以也存放在这个文件中. 以上3个常用的MPQ文件都放在客户端中的DATA目录下 下面举例 多彩之剑改为大元帅的单手剑 第一步就是找出多彩之剑的M2文件和BLP文件名 启动WOWMODELVIEW,我们找到模型文件为SWORD_1H_BLACKWING_A_02.M2.其中SWORD表示剑,1H表示单手,这些文件都有一定的命名规则. 同样,在工具中找到多彩之剑的贴图文件名为SWORD_1H_BLACKWING_A_02.BLP.具有特殊外观的装备通常模型文件和贴图文件只是后缀名不同. 第二步,启动MPQMASTER来寻找多彩之剑的M2文件和BLP文件在MPQ中所存放的路径,结果是这两个文件存放在/ITEM/PBJECTCOMPONENTS/WEAPON下,所以我们要在电脑上建立一个新的DATA文件家用来建立与此对应的几个文件家路径. 这个新的文件家,我们可以建立在除了WOW游戏根目录下的任意电脑文件家下,在桌面建立也可.文件名为DATA就可.然后根据要修改的文件原本所在的文件路径,在这个文件家中样画葫芦,建立一个/ITEM/PBJECTCOMPONENTS/WEAPON的路径. 第三步,我们现在做的就是找到大元帅的单手剑的M2文件和BLP文件来存放在相应文件家下,并且改名为多彩之剑对应的文件名 还是需要启动WOWMODELVIEW,用第一,二步一样的方法和步骤找到大元帅的M2模型和贴图文件 第四步,最重要,就是利用MPQMASTER来导出来导出大元帅的单手剑的M2模型和贴图文件,方法很简单,右键点击解压缩就可以了,不过需要记住文件被存放到了哪里. 在电脑中找到刚刚被你从MPQ中解压出来的2个文件,分别用多彩之剑的文件名来命名 第五步,将这两个文件放到你刚刚创建的DATA文件家下你建立的/ITEM/PBJECTCOMPONENTS/WEAPON目录内. 第六步,最后一步,使用MPQMASTER工具新建立一个MPQ文件名为PATCH_2.MPQ,然后将你创建的DATA文件家下的内容添加进这个MPQ文件既可,注意路径和结构要和原来的MPQ文件相同 这样游戏会优先读取PATCH_2.MPQ下的内容,这样就达到了修改的目的
魔兽世界单机版物品修改
修改物品数据库一定要开启,服务器最好是关闭,因为修改过后,服务器要重启才能生效,关于修改物品,你可以参照下添加物品教程(简单、图文)
物品, 教程
有很多玩家发现找不到ITEMS了,改不了物品了,其实很简单,因为现在的不是以文本形式显示了,而是以SQL数据库形式显示的。下面我给大家简单的说下进入方法和一些修改添加语句。(就不给大家贴图了)
1、 先双击 “启动-数据库”。
2、 再双击 “管理-数据库”。
3、 新建个连接,其他不改,密码是wowemu.cn,然后测试连接,成功后连接数据库。
4、 双击连接上的数据库——双击Ascent-world库、然后在右面找到ITEMS,这就是物品表了。
查询语句很简单,进入到物品表后单击菜单的文件——查询表,里面有默认的查询语句。如果要查询专门的一个物品的话 select * from items where name1='' 在单引号内输入要查询的物品名称就可以专查一项内容。(这个就不用图了吧?)
插入新的物品,大家可以在 bbs.99game.org 导航里的在线工具内制作自己喜欢的道具(),然后在折叠/显示内复制代码。最后在items的查询里面把查询语句删了然后贴上你复制的(提醒大家,删除代码中的 `ArenaRankRequirement` 这列删除,别忘了还有个逗号也删除。然后在最后第三个的数字也删除就行了,加逗号哦!!)
最后注意,那个逗号一定要删了哦!!!
最近一直没怎么上论坛,发现有人对我帖子质疑,的确,我的是没有说的很清楚,那么我现在补充上。
上面讲到删除过东西以后,那么大家接下去要做的就是点左上角的运行按钮。
点完以后就会提示影响了几行的,这样就说明装备添加进数据库了。
至于调出,进入游戏后用.character additem +编号 编号是values里面第一个数值。