DotA 中所谓“攻击特效 不能叠加”和“法球效果 不能叠加”有何区别?
DotA 中所谓“攻击特效 不能叠加”和“法球效果 不能叠加”有何区别?
攻击特效同时只能存在一个,但是法球可以叠加的,但是有要求,比如远程可以吸血+退魔,吸血+冰冻。有些技能只有法球效果,比如隐刺的隐身,他可以带攻击特效装备,但是带法球,比如法球吸血、暗灭等等就无法隐身。而对应的有些技能,装备智具备攻击特效
所有的法球效果都不能叠加。吸血覆盖法球是错的。应该所有主动技能的法球效果都是优先。比如小黑,毒龙开被动之类的。远程英雄冰眼是攻击特效,可以和作为吸血的法球叠加。但是近战的话冰眼就是法球效果+攻击特效,不能和吸血叠加。
巨毒的被动是攻击特效,可以出吸血,暗灭,雷锤等。
拍拍的被动是攻击特效+法球,因此只能出祭品作为光环效果。
小黑的冰箭是攻击特效+法球,因此不和毒球,冰眼叠加。
小鱼人被动什么都不是,因此可以出冰眼。但是冰眼会同时占据小鱼人的攻击特效和法球,不能出吸血了。
毒球仅仅只是攻击特效,因此有的近战缺乏近身的路人抓人会出个毒球
双刀和散华的残废效果什么都不是,和法球和攻击特效都可叠加。
Dota 6.66中哪些法球效果是可以叠加的 说详细些 谢谢啦
一.物品法球:
1.霜冻----来自等级4物品/斯嘉蒂之眼.
价格:7050
路人局中常见的法球,也是价格最昂贵的物品法球.提供霜冻攻击,减慢被攻击敌人的移动速度和攻击速度.当远程英雄持有该法球时,可以同吸血法球叠加作用,即既减速又吸血.
优先级:
对远程英雄而言,可以与吸血、连锁闪电、残废同时作用,但被腐蚀所覆盖,对于具有魔法值的单位,反馈覆盖霜冻,不具有魔法值的单位则霜冻起作用;对近战英雄而言,与残废、腐蚀、连锁闪电的优先级视其在物品栏中的位置排列,覆盖反馈(无论目标是否具有魔法值),被吸血覆盖.
2.吸血----来自等级4物品/撒旦之邪力、等级2物品/支配头盔、等级2物品/疯狂面具、死亡面具
价格:7150/1850/2000/900
实用性不那么广的法球,只有高物理输出的英雄使用它才有较好的性价比.远程英雄使用可以同霜冻叠加.近战英雄使用时,将覆盖其他全部物品法球.
优先级:可以与霜冻(仅远程)叠加.
覆盖反馈、连锁闪电、腐蚀、残废.
3.腐蚀----来自等级3物品/黯灭
价格:4420
前期很实用的法球.如果补刀技术过硬,在中前期能够出这件物品,对于低防少血的智力英雄来说简直是致命的武器.
优先级:覆盖反馈.被吸血覆盖,与残废、连锁闪电的优先级视其在物品栏中的位置而定.
注意:如果仅在物品栏中更改黯灭的位置,而没有丢下再拣起,可能使腐蚀与残废、连锁闪电出现优先级混乱的情况!
对近战英雄而言,与霜冻的优先级视其在物品栏中的位置排列;对远程英雄而言,覆盖霜冻.
4.反馈----来自等级3物品/幻影斧、等级2物品/散失之刃
价格:5500/3000
消魔法球,很实用,但限于它所附着的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.
优先级:对近战英雄而言,被霜冻、腐蚀、吸血、连锁闪电、残废覆盖;对远程英雄而言,被腐蚀、吸血覆盖,如果目标具有魔法值,则反馈覆盖霜冻,否则霜冻起作用.
5.残废----来自等级3物品/散夜对剑、等级2物品/散华
价格:5100/2050
几率不高但效果非常好的法球,对于这两件大众化装备来说算是不错的点缀,但别把杀人的希望寄托在它上,除非你攻击速度非常非常高.....
优先级:被吸血覆盖,与连锁闪电,腐蚀的优先级视其在物品栏中的位置而定,覆盖反馈.
对近战英雄而言,与霜冻的优先级视其在物品栏中的位置而定;对远程英雄而言,可以与霜冻同时作用,
注意:残废效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!
6.连锁闪电----来自等级2物品/旋涡,6.38新增物品/坶乔尼尔(图片暂缺)
价格:3360/6760
对高攻速英雄很实用的法球,但对低攻速英雄就是个废品.....6.38的加强性升级使其有了用武之地.但如果对方没有近战型物理输出或许那东西会鸡肋到没边......
优先级:与残废的优先级视其在物品栏中的位置而定,覆盖反馈,被吸血覆盖.与腐蚀的优先级视其在物品栏中的位置而定.
对近战英雄而言,与残废、霜冻的优先级视其在物品栏中的位置而定;对远程英雄而言,可以与霜冻同时作用,注意:连锁闪电效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!
结论:
对近战英雄来说,各法球优先级顺序为:吸血>连锁闪电=残废>腐蚀=霜冻>反馈(在对黑龙时,腐蚀有效而霜冻无效,无论位置),而远程英雄使用霜冻可以与吸血、连锁闪电、残废同时作用.可见,吸血法球不要轻易使用,否则很容易局限自己的装备路线而不易随机应变. 二.英雄法球:
这类法球是英雄自带的,因此,分各英雄的情况讨论会比较清楚.各位新玩家可以只看自己要练的英雄的情况,这样就显得很清楚了.
共性:凡是能够开关的法球,当打开自动释放时,覆盖全部物品法球.
当英雄的专有法球可与两个及两个以上的物品法球共同作用时,如同时携带这些物品法球,则参照物品法球一栏的优先级.
下面是一些比较特别的英雄法球:
1.黑暗游侠:
法球:霜冻之箭
看上去与斯嘉蒂之眼提供的法球没有本质上的区别......
优先级:可与斯嘉蒂之眼提供的霜冻叠加,但需要手动操作.即按一下热键R点击敌人,再右击敌人就能叠加霜冻效果.或者先右击再R也可以.自动释放时,自身霜冻法球覆盖全部物品法球.
2.熊战士:
法球:怒意狂击
熊战士造成伤害的主要能力
优先级:覆盖一切法球,但会被重击打断.
3.剧毒术士:
法球:毒刺
这个英雄前期压人全靠它了,一般来说,怀有比较强烈杀意的人,6级前都会把它升2级的.....
优先级:可与吸血、连锁闪电、残废共同作用;被腐蚀完全覆盖;当目标具有魔法时,被反馈覆盖;目标不具有魔法则毒刺起作用.
4.育母蜘蛛:
法球:麻痹之咬
减速,攻击MISS,轻微毒伤.蜘蛛的网下骚扰与杀人的关键所在,也是一个变态的法球.
优先级:覆盖反馈、黯灭、连锁闪电、残废、霜冻,被吸血覆盖.在杀死一个单位后必须移动,否则会出现自身法球失效的情况;即如先杀死单位A,再原地不动攻击单位B,单位B不会受到麻痹之咬的作用.但同时其他法球也不会起作用.
5.地狱领主
法球:霜之哀伤
最变态的法球......合并了6.32版中深渊印记与霜之哀伤的效果构成的新霜之哀伤......可惜就是英雄太丑了点
优先级:可与吸血、反馈、连锁闪电、残废同时作用,被霜冻、黯灭覆盖.
6.沙王
法球:腐尸毒
打钱最强的法球,对于补刀过硬的玩家来说,就打钱而言要比辉耀更好.
优先级:覆盖全部物品法球.
7.骷髅射手
法球:火箭
骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不说,现在还有CD.虽然对建筑有效,但实用性比起很多法球来说仍然差了一筹,加上不断被削弱的骨弓,此法球已经沦落为二流......
优先级:可以和霜冻共同作用,覆盖腐蚀、吸血、反馈、残废、连锁闪电.
8.食尸鬼
法球:毒针
杀人越货,居家旅行必备......实际上就等于一个自带的霜冻效果,不过减速更多,而且增加了少许毒伤罢了.可惜也是英雄长得太丑.
优先级:可以与反馈、连环闪电、残废、吸血共同作用,被霜冻、黯灭覆盖,
9.敌法师:
法球:法力损毁
优先级:被一切物品法球覆盖.
注意:当敌法师取得具有反馈效果的物品后,如果再升级了法力损毁技能,那么技能将覆盖法球,幻影斧的分身将具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有反馈效果的物品后没有再升级技能(或之前已升级完毕),那么法球将覆盖技能,幻影斧的分身将具有法球效果而不是技能效果.
还有的英雄不带法球效果 不过有技能和法球有关
1.蛇发女妖
关系技能:分裂箭
测试结论:
分裂箭可以和霜冻、连锁闪电、吸血、残废并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;腐蚀会覆盖分裂箭;在攻击有魔法的目标时,反馈覆盖分裂箭.
2.月之骑士
关系技能:月刃(弹射)
测试结论:
月刃可以和霜冻、吸血并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;反馈会被月刃覆盖;腐蚀、连锁闪电、残废则会覆盖月刃,造成升级月刃后再携带黯灭、旋涡、散华/散夜双刀则无法攻击的情况.
3.龙骑士
关系技能:真龙形态(远程溅射)
测试结论:
溅射可以与吸血、腐蚀、连锁闪电、残废同时存在;溅射被霜冻覆盖;溅射覆盖反馈.
测试过程中真龙形态更换武器时,魔兽频繁报错.可能与地图本身有关,玩家请注意!在真龙形态下尽量不要更改装备! 三.法球的使用小技巧:
1.射程增加:这点很多人都知道了.可开关法球手动操作可以增加其射程,增量约100.初期用来压人是不错的,或者有减速法球的英雄后期也会用来追杀.
2.无CD:在新版本中,许多英雄的法球技能在低等级时都被设置了CD.但自动释放仍然是无CD的----注意,不要用右键点击目标,你必须让英雄自由射击才会无CD.因此,这方法也显得不是那么实用了......对于霜冻和吸血同时出现的原因
一种观点是说:
远程中冰冻是一种攻击效果并非法球
而在近程中才成为法球
不过不管怎么说
记住结果就可以了
许多英雄的主流 物品购买都是比较巧妙的利用了法球之间的叠加而不冲突
法球叠加表
近战英雄吸血冰冻残废连闪腐蚀反馈吸血吸血吸血吸血吸血吸血吸血冰冻吸血冰冻位置决定 位置决定位置决定 冰冻残废吸血位置决定残废位置决定位置决定残废连闪吸血位置决定位置决定连闪位置决定连闪腐蚀吸血位置决定位置决定位置决定腐蚀腐蚀反馈吸血冰冻残废连闪腐蚀反馈
远程英雄吸血冰冻残废连闪腐蚀反馈吸血吸血同时拥有吸血吸血吸血吸血冰冻同时拥有冰冻强化法球强化法球腐蚀间接取代残废吸血强化法球残废位置决定位置决定残废连闪吸血强化法球位置决定连闪位置决定连闪腐蚀吸血腐蚀位置决定位置决定腐蚀腐蚀反馈吸血间接取代残废连闪腐蚀反馈
法球叠加一般规则
肉搏英雄一般规则:
吸血〉冰冻=残废=腐蚀=连闪〉反馈
远程英雄一般规则:
1.冰冻+吸血=同时拥有
2.冰冻+残废=强化法球
3.冰冻+连闪=强化法球
4.残废=连闪=腐蚀=位置决定
英雄名称英雄法球残废连闪腐蚀冰冻反馈吸血沙王腐尸毒腐尸毒腐尸毒腐尸毒腐尸毒腐尸毒腐尸毒熊战士怒意狂击怒意狂击怒意狂击怒意狂击怒意狂击怒意狂击怒意狂击黑暗游侠冰箭冰箭冰箭冰箭冰箭冰箭冰箭神灵武士沸血之矛沸血之矛沸血之矛沸血之矛沸血之矛沸血之矛沸血之矛冥界亚龙毒性攻击毒性攻击毒性攻击毒性攻击毒性攻击毒性攻击毒性攻击沉默术士智慧之刃智慧之刃智慧之刃智慧之刃智慧之刃智慧之刃智慧之刃黑曜石像秘法天球秘法天球秘法天球秘法天球秘法天球秘法天球秘法天球魅惑魔女推进推进推进推进推进推进推进
注:以上英雄手动施放自带法球可以反馈或吸血。
骷髅射手灼热之箭灼热之箭灼热之箭灼热之箭同时拥有灼热之箭灼热之箭敌法师法力损毁残废连闪腐蚀冰冻反馈吸血熊灵缠绕残废连闪腐蚀冰冻缠绕吸血地狱领主霜之哀伤强化法球强化法球腐蚀冰冻同时拥有同时拥有地卜师地之突袭强化法球强化法球腐蚀冰冻同时拥有同时拥有剧毒术士毒剂强化法球强化法球腐蚀毒剂间接取代同时拥有育母蜘蛛麻痹之咬位置决定位置决定位置决定位置决定麻痹之咬吸血蚂蚁双击位置决定位置决定位置决定同时拥有唯一情况吸血龙骑士缓毒强化法球强化法球腐蚀冰冻缓毒同时拥有龙骑士霜冻吐吸强化法球强化法球全部失效三种情况霜冻吐吸同时拥有
灵魂守卫装备冰眼和其他法球
装备顺序攻击方式吸血残废连闪腐蚀反馈近战拿起近战吸血位置决定位置决定位置决定冰冻近战拿起远程吸血位置决定位置决定位置决定冰冻远程拿起近战同时拥有强化法球强化法球腐蚀间接取代远程拿起远程吸血残废连闪腐蚀反馈
巨魔战将装备冰眼和其他法球
装备顺序攻击方式吸血残废连闪腐蚀反馈远程拿起远程同时拥有强化法球强化法球腐蚀间接取代远程拿起近战吸血残废连闪腐蚀反馈近战拿起近战吸血位置决定位置决定位置决定冰冻近战拿起远程吸血位置决定位置决定位置决定冰冻
名词解释
1.强化法球:额外附加几率法球效果,触发时覆盖一切效果。
2.位置决定:放在小键盘7键覆盖英雄法球效果,8、4、5、1、2键位上被英雄法球覆盖。法球装备在一起时,7〉8〉4〉5〉1〉2。
3.间接取代。反馈覆盖自带法球,攻击没有魔法池的单位出现自带法球效果。远程英雄装备散失之刃和冰眼时,攻击没有魔法池的单位出现冰冻效果。
4.唯一情况。双击发动第一下普通攻击,第二下反馈。无双击则没有反馈效果。
5.三种情况:近战装备变龙后单体冰眼;蓝龙形态装备范围冰眼,第一次出现冰眼弹道,第二次出现蓝龙弹道。
注:当任何英雄触发残废或连锁闪电时,其他任何法球都不会触发;当远程英雄触发重击、致命一击时,buff类法球(详见“法球与buff”)不会触发。
就物品来说:1,远程的冰眼可以和所有法球叠加,其他的法球相互不叠加,也就是说冰眼可以和电锤或者按灭叠加,但是按灭和电锤不能叠加;近战的所有都不叠加就技能来说:主动施法的法球覆盖一切法球(远程冰眼除外),被动的法球则视情况而定(近战被动发球:熊战士的法球覆盖一切法球,死骑的法球可以和除冰眼外的一切法球叠加,敌法的法球被所有法球覆盖,这几个比较特殊,其他的大部分都是自身法球覆盖物品法球。远程被动发球:剧毒的貌似可以和冰眼外的物品叠加)
远程、冰眼对剑、冰眼吸血、冰眼电球。近战、loa的霜之哀伤、可以对剑、吸血、电球叠加。= =!其他的~貌似不可叠加。
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