《魔兽世界》怀旧服开服,对于玩家们有什么意义?
8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。
相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。
怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。
如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。
怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。
相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。
装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。
总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?
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