三国杀ol高顺技能解析
一、三国杀ol高顺技能解析
《三国杀》是一款热门的桌面游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。游戏中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
将技: 陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若岩拍你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。
一将成名中的高顺就是一个名高输出的选手。有如一名狙击手,目标明确,续集力量出手就伤人。所所以高顺在身份局中极适合做反贼,对主公进行强力的打压。而因为其【禁酒】技能使吵枣侍得其的生存能力降低,所以在做主公和内奸方面,比较无力。 【主公】:推荐指数:★☆☆☆☆ 因为【禁酒】的约束,让高顺在濒死升吵状态下不能用酒自救,固不推荐做主公。 【忠臣】:推荐指数:★★★★★ 高顺做忠需要主忠定好输出对象,找好反贼突破口。拿下反贼,继续发力。 【反贼】:推荐指数:★★★★★ 陷阵技能简直就是反贼的利器,让高顺把所有的输出都能给主公。故满分推荐做反。 【内奸】:推荐指数:★★☆☆☆ 因为高顺的定位就是强输出,因为禁酒让他的生存力降低,故不推荐做内奸。
二、少年三国志群雄武将
少年三国志
v7.5.0
类型:策略棋牌
大小:230.3MB
评分:8
平台:
标签:大厂游戏三国卡牌男生精选
吕布部下第一猛将,为人清白有威严,不好饮酒,对吕布忠诚不二,在被曹操俘虏后拒不投降。与陈宫共同出战可以几率控制地方一列敌人。下面来看看少年三国志群雄武将 高顺介绍。
高顺
武将品质 紫色武将
国家 群雄
资质18
简介
东汉末年吕布部下第一猛将,为人清白有威严,不好饮酒,对吕布忠诚不二,在被曹操俘虏后拒不投降。所统率部队为陷阵营,精锐无比。
高顺技能信息
普通技能陷阵对单个敌人造成100%伤害
怒气技能冲锋陷阵对一列敌人造成221%伤害,16%概率造成眩晕
组合技能杀友誉意纵横对一列敌人造成287%伤害,21%概率造成眩晕,15%概率自身增加4点怒气【迅液与陈宫共同出战可触发】
高顺缘分信息
纵横天下与吕布、陈宫一起上阵,攻击提高20%
舍生取义与庞德一起上阵,生命提高16%
忠心耿耿与陈宫一起上阵,攻击提高16%
悍不畏死与华雄一起上阵,攻击提高17%
落月之力装备落月长枪,攻击提高12%
文治武功装备吴子兵书,攻击提高12%
高顺天赋信息
进击1攻击+100(进阶+1激活)
致命2暴击率提高10%(进阶+2激活)
激怒初始怒气增加2点(进阶+3激活)
猛攻4攻击提高12%(进阶+4激活)
残暴5伤害提高14%(进阶+5激活)
激怒初好昌段始怒气增加1点(进阶+6激活)
进击7攻击+2200(进阶+7激活)
全体致命8全体友军暴击率提高12%(进阶+8激活)
三、汉末霸业群雄名将技能详解
汉蔽胡改末霸业手游中群雄名将十分强力,群雄名将有哪些呢?群雄名将技能是什么呢?今天小编就带来一篇汉末霸业群雄名将技能详解群雄名将有哪些,一起来看看吧:
群雄名将
张角
【妖术】
对敌方全部队发动攻心。对计略低于自己的必成功。
高顺
【陷阵之志】本部队受到伤害降低持续5回合
吕布
【天下无双】
本部队每可合可以行动两次对武艺低于自己的部队发动普攻战法时必恐惧持续3回合
公孙瓒
【胡服骑射】
我方所有轻骑奔射变5格伤害提升白马义从做运奔射伤害提升加倍持续3回合,
袁绍
【豪杰之志宏判】
我方所有部队士气加20气力恢复大幅提升持续10回合
董卓
【左右驰射】
本部队远程攻击大幅提升对射程范围内所有敌军进行射击
文丑
【横扫千军】
本部队防卸大幅提升被攻击的敌部队起来降低持续3回合
颜良
【威风八面】
本部队攻击防卸提升攻击敌方部队恢复自身气力持续3回合
好了,以上就是汉末霸业群雄名将技能详解群雄名将有哪些的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。
四、三国志战略版董卓高顺怎么搭配
1、董卓作为主将,拆游技能毒计降低敌方武将技能伤害,增强己方防御能力。举御猛
2、高顺作为董卓的副将,技能勇将增加自己的武力和防御,提高整个部队的实正桥力。
五、鸿图之下高顺血魔流阵容推荐
鸿图之下高顺血魔流阵容推荐,高顺技能为核心的步兵体系是这次新增的主流玩法,高顺阵容还是非常不错的,下面小编来给大家介绍下高顺典韦阵容搭配~
鸿图老拆之下高顺血魔流阵容推荐
一、阵容配置
这个阵容拥有稳定输出、周期性爆发与充足的续航,并且无惧长时间的鏖战。甚至可以说该阵容更适应长时间鏖战,因为枕戈待旦、输竭殚空、古之恶来都需要时间来进行叠加,达到最大收益时至少已经在40秒左右。
典韦和魏延都是半肉半输出定位,队伍整体都有着非常不错的励军效果,如果打满时间一般能恢复一万兵力左右,在降低战损方面非常不错。并且依靠强大的励军效果在对局中有着非常不错的续航能力,相比自杀式的大刀队更适合持续战斗。
二、搭配思路
自从高顺加入后,步兵队伍的搭配思路一直是讨论热点,在主公们测试过各种阵容之后都会发现,高顺的发挥空间非常的小。技能栏需要带陷阵强军和合聚群雄,没有自保能力也没有输出能力,仅仅只能作为工具人存在于队伍中。如果让高顺在前排承伤,战损会非常高。
这里转变思路,将步兵队搭配为双C体系,并且是自带励军效果的双C。典韦在携带合刃斗莽后拥有更多励军,防御属性适中,可享受合聚的副将减伤加成,武技自带暴击和叠加效果,完全能够通过励军效果在前排站稳脚跟。
魏延作为主要输出点,其属性并不突出,但自带武技多段攻击的特点很优秀,每次都可以单独判定暴击,实际伤害值非常的高。相比一次性的输出技能具备更高的暴击收益,加上主将技提供的励军,即使遇到AOE队伍也有很好的自保能力。
这样组合依靠兵种特点和合聚群雄有较好的承伤能力,并且都自带暴击,对典韦和魏延的帮助较大。之后主要方向就是强化魏延多段判定技能的数量,弥补属性短板。
增强典韦输出时能携带的“功能性”,如破防、增伤等等,让队伍双C的输出效果达到最佳,以此来获得更高的实际伤害和励军效果。
三、技能配置
1.魏延
队伍主要爆发点,依靠多段攻击提高暴击判定次数,以此获得更稳定的暴击伤害。
1号武技推荐枕戈待旦,首次释放武技时就可依靠自带武技、主将技、2号武技叠加三次被动。对于伤害提升有非常明显的效果,可以大大弥补魏延属性短板,同时提高爆发能力。
2号武技推荐横行无忌,三段伤害具备225%伤害率,每次都可以独立判定暴击触发,CD也非常短。在枕戈待旦叠加次数之后该武技的伤害也会大幅提高。
2.典韦
队伍副输出侍让枣点,武技自带暴击和叠加特效,无论上限还是下限都非常高。依靠该特点提高励军的实际恢复效果非常显著。
1号武技推荐合刃斗莽,虽然不具备输出能力,但可为典韦附加50%励军效果,并提升100点攻速。主要用于提高自带武技和贯颐奋戟的触发期望与自身的励军效果,让典韦在前排有更好的存活环境。
2号武技推荐贯颐奋戟,该武技可使目标受到的武力伤害提高30%。能够强化典韦和魏延对其的输出效果,以此造成更高的伤害与励军恢复。
3.高顺
队伍Buff工具人,不具备输出能力,承伤能力也较为一般。战斗中尽量避免让他与敌方输出贴脸,特殊情况可以用来吸引敌方输出。
1号武技推荐陷阵强军,能够在进攻时提高全体步兵武将20%的破甲和励军。对整体的输出和续航都有非常大的帮助,也是队伍的核心Buff武技。
2号武技推荐合聚群雄,队伍核心提升点。能够加强典韦与高顺的承伤能力,为魏延提供暴击几率加成。
四、实战效果
大刀队的优点是爆发和恢复都比较稳定,典韦与魏延完全可以与敌方贴滑如脸,缺点是队伍缺少净化武技和恢复武技,输出和恢复都来源于技能伤害。如果被限制武技发动会陷入完全弱势,比较怕控制技能充足的队伍或是带有禁疗的队伍。
同时大刀队在打地时也有非常不错的战力,能够以较低的战损获得胜利,但不建议用于打地,主打用法仍然是主公间的交战。