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如何使用ATMA修改装备属性?

一、如何使用ATMA修改装备属性?

下载压缩包 解压 2。双击ATMA图象,打开文件 3。取消掉“每日提示” 4。点击“设置”=》“默认D2I版本”=》设1。10 5。点击“文件”=》“读取(。D2S)文件”=》选择你的SAVE文件夹=》打开一个CHAR档 6。看到你的人物装备了?=》再按同样方法打开另一人物=》用拖拽的方式挪移装备吧 (注意:记得物品的占格数)=》记得最后存档 7。“尸体及物品”栏,保证你的人物挂了也能倒装备(专家级有用) 8。“雇佣兵及物品”栏,同样拖拽给用兵装备=》右边可以直接给用兵升级 (不要妄想给他穿一套,没用的)=》“资讯”好象不能乱改(可以解雇他) 9。“人物状态”栏介绍本人物的详细状况 点击“编辑”按钮=》可以修改姓名,等级(记得同时改经验值),钱,技能点。。。 (记得人物类型好象有错“专家”才是“普通”) 10。 “任务/小站”修改同上 11。用下载的“装备库” 在“人物及物品”的空白处点右键,选“输入”,到装备库爽吧 12。建立自己的“装备库” 选中一件物品,右键“输出”,存下即可 13。同时,右键可以“查看”“删除” 14。“物品掉落信息查询” “其它”=》选中1。

二、怪物猎人2cm修改武器代码如何使用?

加攻击代码,进入任务后使用

(剑类)输入010C2E60后,把+2 +3改为E4和 04

(弓类)输入010C2E60后,把+2 +3改为AA和 01

打完or退出后改回原本值

有毁档的危险,事前请先备份!

增加装备防御力:数据类型全是byte

010C2E70 0x0000003F

010C2E7C 0x0000003F

010C2E88 0x0000003F

010C2E94 0x0000003F

010C2EA0 0x0000003F

发动技能代码:007E86D6到007E86DA

技能代码: 007E8698到007E869C

运气----02-- (激运-------36--d7)

搬运----03 --(搬运达人-----6D--d2)

加护----09 --(精灵加护-----6E--d2)

心眼----12 --(心眼-------43--d2)

攻击----15 --(攻击力UP大----60--e1)

全耐性---1a --(全耐性UP+10--86--e1)

千里眼---1b --(自动追踪-----28--d7)

匠-----20 --(斩味+1-----41--d2)

听觉保护--24 --(高级耳栓-----72--d7)

风压----36 --(风压大------29--d7)

另根据论坛报错,指出有些技能代码有误,具体如下:

心眼 007E86D6(1E) 007E8698(C ) 007E869D(DC)

斩味+1 007E86D7(1C) 007E8699(0B) 007E869E(DC)

高级耳栓 007E86D8(59) 007E869A(26) 007E869F(DC)

自动标示 007E86D9(96) 007E869B(39) 007E86A0(DC)

风压无效 007E86DA(84) 007E869C(32) 007E86A1(DC)

技能值:007E869D-007E86A1 这个数值以200(即C8)为基数里,205(CD)即表示该项技能有5点值。锁220(DC)基本就可以达到技能最高级了。

比如说要发动下面技能就这样改:

自动追踪、风压大、高级耳栓、斩味+1、心眼

就改为:

发动技能代码:28 29 72 41 43 (007E86D6-007E86DA)

技 能 代 码 :1b 36 24 20 12 (007E8698-007E869C)

技 能 值 :d7 d7 d7 d2 d2 (007E869D-007E86A1)

也就是说要发动一个技能必须锁定3个地址,且是一一对应的。

还有一点注意,上面的值必须锁定(所以无论你换什么装备都不会改变,包括裸奔),否则无效,修改效果在状态里是看不出来的,你进入游戏使用就会发现,技能已经发动了(比如自动追踪,效果明显)。

下面是一个怪物猎人2修改器下载的帖子:

三、RO单机如何修改武器属性

楼上的去吃屎把,看见你几次都会这样的回答,妈的SB,不会进别答啊楼主你在item_db.txt修改的属性在游戏里面的解说不会显示出来的,要装备了时候,在人物属性点会反应出来。例如就短剑把:这是修改前的:1201,Knife,短剑,4,50,,400,17,,1,3,0xFE9F7EEF,31,2,2,1,1,1,1,{},{},{}我要他属性全+100 那修改后就是下面这样1201,Knife,短剑,4,50,,400,17,,1,3,0xFE9F7EEF,31,2,2,1,1,1,1,{ bonus bAllStats,100; },{},{}但是修改后你上游戏 游戏里面的解说是不会变的 只有你在装备的时候 在属性菜单显示出你属性已经+100了.楼主你是要改成游戏里面可以看见的话就要在你的DATA文件夹里面的idnum2itemdesctable和itemslounttable前一个是物品的解说,后一个是洞数例如:短剑是3D的1201#3#把“##”中间的数值改4 那3D的短剑在游戏里面解说就变了4D但是最大就是4 超过的话会变回默认值 也就是3了

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