求DNF模型修改工具(要教我怎么用)
Extractor工具修改。
打个比方把。如果你想把细雪改成流星就先打开
sprite_character_swordman_equipment_weapon_lkatana.NPK这个文件吧。
在你安装目录下的ImagePacks2里面可以找到此文件。
打开之后里面12个lkatana000几a或b或别的英文字母.img 的英文。对吧。
其实是6把武器的数据在里面
就比如lkatana0000b.img
跟lkatana0000c.img
这两个文件组成一把武器。
找到流星的图片数据。
lkatana0001b.img
lkatana0001c.img
这两个就是流星的图片数据啦。看图片都看的出是流星啦。。
点下左键选定其中一个。再点右键文件另存.放桌面也行.方便找.这两个都要另存下来.
之后再打开sprite_character_swordman_equipment_weapon_katana.NPK这个文件.
(katana是短类太刀,而lkatana是长类的太刀)
打开katana后找到细雪..对照b对b. c对c的替换.
替换完后.你可以点关闭EX.如果提示文件太小.就别点确定退出.在那堆英文那点右键选填充满文件.才可
以退出了.这样才不会被更新掉.不然一开游戏自动被更新掉.相反.如果提示文件太大.那你就随便选其他
的文件再右键隐藏所有贴图.
它会提示:确定隐藏这个文件所有贴图?此操作只有还原备份文件后才可以还原原始图象.
(我补充一下吧.隐藏后.被隐藏的那把武器会看不见了.就比如你隐藏的是A太刀.那如果有玩家拿的是A太刀.隐藏了之后.他手上是空的.)
当然,如搞乱了里面的图象文件.你也可以故意隐藏多几个文件.点关闭EX.它提示数据太小也点确定.
开DNF的时候就会自动更新这个文件的.不用怕.
各职业的代码可以在网上找到
时装跟武器都在ImagePacks2这个文件夹内.
手都软了.打了这么多字...不明白再追加问题问我吧...
本人学识不精。。不知道你看不看的懂。。希望别介意
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