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蔡文姬一二三技能?

一、蔡文姬一二三技能?

技能介绍:

长歌行

冷却值:0消耗:0

被动:当蔡文姬受到伤害后,自身会立刻增加70%持续衰减的移动速度,持续2秒,同时自身会每秒回复250(+50%法术加成)点生命值,持续2秒;长歌行每10秒只会触发一次

蔡文姬在逃跑受到伤害的同时,对敌方的任何攻击都会触发被动效果,减速敌人,能更好地进行撤退,小兵和野怪的伤害也能触发这个技能效果,可以利用此效果进行支援gank留人

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思无邪

冷却值:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12消耗:100

蔡文姬演奏乐曲,自身会增加20%移动速度,持续3秒,同时将为自身和周围的友方英雄每0.5秒恢复60/66/72/78/84/90(+20%法术加成)点生命值,持续3秒

在技能范围内的友军能持续回复生命值,并提升移动速度和攻击速度,所以技能施放时尽量靠近多个友军,使得收益最大化

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胡笳乐

冷却值:9消耗:70

蔡文姬向指定方向弹奏一束音波,命中后会在敌人间弹射,每次弹射造成250/290/330/370/410/450(+36%法术加成)点法术伤害并将其眩晕0.75秒;每束音波最多弹射6次,同一目标最多受到2次弹射效果,第二次命中弹射时将只造成50%的初始伤害

这个技能在敌方英雄聚集的时候能发挥巨大的效果,能起到很大的控制作用,在面对追击反手释放时,命中率更高

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忘忧曲

冷却值:60消耗:120

蔡文姬释放琴音围绕四周,每0.5秒为范围内血量最低的友方英雄回复150/200/250(+35%法术加成)点生命值,持续5秒,同时还会增加范围内友方英雄200/250/300点物理和法术防御

团战时,尽量使技能范围包含更多的友军,能降低他们受到的伤害,敌人在大招范围内超过2秒能清空他们的护甲和魔抗,所以对于敌方的坦克英雄来说,这个技能会使他们相当头疼

二、王者荣耀蔡文姬有什么技能

蔡文姬作为一个辅助类型的法师英雄,在队友的支持下,蔡文姬的技能显得比较强大。王者荣耀蔡文姬有什么技能呢?和我一起来看一下吧。

属性定位:

蔡文姬的定位是辅助/法师,特长是团队增益。蔡文姬自身输出能力较弱,但是可以为队友提供强大的保护、增益和控制,很需要队友的配合。由于蔡文姬自身没有硬控,又比较脆,所以团战时归属于后排的控制类,在不被切后排的情况下进行控制和保护,尤其是保护己方的主力输出。

技能介绍:

被动技能――长歌行:蔡文姬受到伤害后以音波反击攻击者造成法术伤害,并降低其90%移动速度,持续1秒,这个效果每10秒只会触发一次。

解析:被动技能提高了蔡文姬的'输出,也让蔡文姬自身又多了一层减速控制,提高了己方输出和控制的几率,还有自身逃跑的几率。需要注意的是这个效果只能每10秒触发一次,所以蔡文姬尽量不要独自长时间暴露在敌方视野下。

一技能――思无邪:蔡文姬演奏乐曲,为自身和周围的友方英雄每秒恢复一定生命,并提升25%攻速,持续3秒。

解析:类似于治疗的一个技能,可以恢复自己和友军的生命值,范围较小,需要站在技能范围内。而这个技能可以提升攻速是一个亮点,使蔡文姬配合依靠攻速攻击的队友(李白、韩信等),既可以打出爆炸伤害,也可以提高续航能力和团战的胜率。

二技能――胡笳乐:蔡文姬向指定方向弹奏一束音波,音波会在敌方单位之间弹射,造成一定法术伤害和短暂眩晕,最多弹射6次,同一目标会多次受到弹射效果。

解析:这是蔡文姬集输出和控制一体,而且可以产生多次控制效果的技能。技能具有指向性,还可以弹射,玩家可以通过小兵来消耗敌人,团战时也可以频繁使敌人眩晕。

三技能――忘忧曲:蔡文姬持续释放琴音使身旁友军增加200点护甲,范围内敌军并每0.5秒受到一定法术伤害,暴露琴音中达到2秒的敌人将受到1.5秒晕眩。

解析:三技能范围很大,既可以为友军提供保护、对敌方打出伤害,还可以在一定时间后控制敌人,配合上有硬控的友军(项羽、宫本等),将敌人强行控制在蔡文姬的大招内,可以使己方伤害最大化。

三、《三国杀》蔡文姬技能是什么?

《三国杀》蔡文姬技能是:悲歌、断肠。

1、悲歌:一名角色每受到【杀】造成的纳嫌一次伤害,玩家可以弃一张牌,并令其进行一次判定。红桃,该角色回复1点体力。方洞贺手块,该角色摸两张牌。梅花,伤害来源弃两张牌。黑桃,伤害来源将其武将牌翻面。

2、断肠:锁定技,杀死玩家的角色知道失去当前的所有技能。断肠是《三国杀》神话再临・山拓展包中蔡文姬的技能。这个技能可以在蔡文姬死时废掉别人的技能,但是当主公的时候,这个技能算是彻底废了。

简析

蔡蔡这次的改动幅度并不是很大只能算是微调,但是对于强度来说是有着显而易见的突破的,本次改动最大的亮点就是红桃不再是只回一点血了,蔡文姬以后可能会成为魏国宠儿也说不定,毕竟魏国的卖血流武将还是十分多的。

蔡文姬的悲歌这个技能其实可以看做是一个全员的小反甲,尤其是在界限突破之后只要是判定红桃收益是十分高的。再也不会出现拍粗之前被酒杀只回一点血的情况。

另外方块能够摸3张牌也是一个大加强了。一般来说两牌的情况下收益就已经是等于一个郭嘉了,这次的三牌感觉可以直接把郭嘉给扔了。另外黑桃和梅花的部分并未作出调整,也就是说对地方来说杀一刀的风险不变但是对友方就十分友好了。

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