DOTA敏捷英雄出装~(详细介绍魂守,一姐,小娜迦,敌法,火枪)?
一、DOTA敏捷英雄出装~(详细介绍魂守,一姐,小娜迦,敌法,火枪)?
目前版本最火热的还是剑圣(主宰),巨魔战将。还有隐形刺客,幻影长矛手,小娜迦,蜘蛛,小鱼人都是后期装备领先很强力的近战后期。希望能够帮到你。
二、dota2力丸出装教学?
力丸前中期装备选择:力丸的主要伤害是靠背刺,而背刺的伤害是和敏捷系数挂钩,这就意味着力丸的敏捷越高,其输出也越高。
首先需要先做出穷鬼盾,力丸适合出假腿来提高攻速,在这期间可以把大魔棒顺带做出来。
接着是夜叉,夜叉可以为力丸提供大量敏捷和攻速移速加成,是非常适合力丸在前中期出的装备。
力丸后期出装推荐:到了后期力丸需要出的第一件装备是净魂之刃,净魂之刃对于力丸最大的帮助除了敏捷的加成外

更重要的是净魂之刃可以将敌方英雄留在烟幕的时间加长,这可以使力丸在击杀对面英雄的时候使其无法开出任何技能。

6/7
接着是蝴蝶或者是分身斧,这两件装备对于提高力丸的输出都有非常大的帮助。

7/7
如果对面控制非常多,力丸可以选择在净魂之刃做出后做黑皇杖。最后力丸如果需要增加血量可以选择出龙心,强化输出就出代达罗斯之殇。
三、DOTA力量,智力,敏捷英雄分别怎么配装备
这个不好说吖 一般出装备都是看英雄的JN来出装备的多看看人家是怎么出的装备嘛 新人就用一个英雄玩100次多看看人家出的什么装备
事实上想学的话,上dotacn吧,我也喜欢玩dota不够其实装备是看所选英雄的技能如何合理的搭配的
新手建议玩力量型英雄,不容易死,敏捷是后期的,前期会死成超神,智力,又太前,新手用的不好,等看清楚技能了说不定已经没作用了,力量属于那种中后期比较强,不是太后的那种,新手嘛,我感觉用骷髅王最好了2条命,又3被动,还个控制,装备嘛,力量的如果是肉先出先锋,dps就先出双倒,敏捷,很多都出双刀,撑血撑攻击,不过有些例外,UG出辉耀...憋出了杀成超神,憋不出死成超神。。。还有锯末啊。假面啊什么的,有晕被动的出狂热好点,晕到死,智利型很多英雄都出A仗,象风暴熊猫。。要出DPS,紫怨我感觉还行。说的不太全面,不太好意思,个人首推骷髅,你新手就出先锋啊,魔龙啊什么堆血的,打架的时候顶前面,见谁血少锤谁,人家也不会说你什么。高手一般直接出狂站。。新手不好用。。
根据英雄技能和自己对这个英雄的定位配,跟属性关系不太大。
有玩过魔兽世界吧?dota跟魔兽下副本差不多,有坦克,有dps,有控制,有治疗,你可以先看下你的英雄的技能大概属于哪种英雄,然后根据你自己对英雄的类型判断出装备,通常一个英雄是可以至少走2条线路的。即是可以做控制也可以做dps,可以当坦克的也可以做控制,可以治疗的又可以做dps。
力量型 敏捷型 智力型坦克 一般出撑血,加防,减伤的装备,如先锋盾,护腕,挑战头盔(魔抗),各种甲,龙心等,带范围眩晕或范围控制的坦克还可以出黑皇杖(bkb),跳刀,其中力量代表英雄如: 半人马、潮汐、半人猛犸、斧王等 敏捷型代表为 熊人(可以做DPS) 敌法师(本来应该是dps,但是因为魔抗高也可以做坦克) 智力型代表为 小鹿(只有这个智力英雄有做坦克的潜力)
力量型dps 一般出假腿,夜叉,散华或者散华对剑、bkb、碎骨、辉耀及各种吸血装备,带控制技能的一般还会出魔瓶,代表英雄如:狼人,夜魔、白牛(神行牛)、鱼人(鱼人可以做坦克也可以做DPS完全看自己理解)
敏捷型dps 一般出假腿,夜叉,散华或者散华对剑、暗灭、散魔刀(升级为幻影斧)、萨风、大炮、金箍棒、蝴蝶、雷锤、吸血装也可以出(注意法球效果的冲突),代表英雄如血魔、剑圣、月骑、影魔、小黑、骷髅弓箭手等等
智力型dps 一般出秘法戒指,飞鞋,A杖,护腕、紫怨、梅肯、羊刀等,代表英雄如:众神之王、受折磨的灵魂、冰女、黑耀、沉默术士(也可以做控制)巫妖等
力量型控制 一般出秘法戒指、林肯球、跳刀、护腕、飞鞋、怕死的也可以出甲或者心,代表英雄如:撼地神牛、山林巨人
敏捷型控制 一般会出散华对剑,魔瓶,萨风、护腕等 代表英雄如:白虎、复仇之魂等
智力型控制 一般出秘法、护腕、林肯、冰眼等 代表英雄如:恶魔巫师、萨满(可作dps)等等
力量型、敏捷型、智力型治疗 一般出秘法戒指、梅肯、林肯、飞鞋、想有点dps也可以出辉耀,其中力量代表英雄:全能骑士 。敏捷型代表为灵魂守卫(敏捷型只有这个英雄可以治疗队友,换血。但是大部分人都用他做dps英雄)智力型代表为 暗牧 圣骑士等等
楼主这个问题我就这样简要回答了,如果要再详细下去估计要写几千字了。建议楼主多随机几次,实验下各英雄的技能看有下其他玩家对这些英雄的定位都是很有帮助的
四、DOTA对于一个敏捷型物理DPS,是出大炮好,还是出金箍棒?
大炮和金箍棒的抉择不光看敏、力、智,或者什么定位
先说大炮。暴击随着你的输出增高而增高。所以本身攻击力高出大炮效果好,所以天生高攻,或者其他装备已经很不错以后再出比较好。一次爆出的数字够大才有足够的爆发力让对方没有逃跑的空间。像幻刺这样一刀爆到1000+才是能决定局势的暴击质量,一般人打到后期也不过2000血而已。反之400、500的暴击在后期很不够看的,攻速高不如攻击力高。我更不理解的是蚂蚁之类的低攻英雄裸个水晶剑,暴击200多,一点意义都没有。
金箍棒的话,可以触发被动的猛击,还有无视miss的效果。(注意这个“克敌机先”的技能与一些技能冲突,记得火枪爆头、蚂蚁连击是,如果打开无视miss,就没自身技能效果)。
金箍棒两个特点,一是克制miss,如果对方有出蝴蝶的、幻刺、风行等等带miss的后期英雄,出个MKB的效果很好,避免了30%miss能增加许多输出。第二点,高攻,概率触发的效果,这样高攻速的英雄触发被动的概率高,而且猛击固定触发100伤害,所以越早出威力越大。
总结起来,
1.前中期如果要出这两个的话,金箍棒要好。
2.攻速高金箍棒好,攻击力高大炮好
3.对面有带miss的核心,金箍棒好,这点很重要
总体感觉俩装备都不是常用的,金箍棒的适用范围比大炮更广
一些特殊英雄
船长,天生60攻击力,带大溅射。水刀暴击在团战中很给力,金箍棒就没意义了,因为其实船长A不到几下人,靠的就是每次水刀的质量。
幻刺,在点了16大以后出大炮,大炮暴击和大招同时触发时,打出的是大炮的效果,也就是降低了自己的输出。所以不出大炮
风行,大招极限攻速,用电锤,MKB一些几率触发道具很不错。反之开大攻击低,暴击没质量
看情况,不过一般来说现在金箍棒更主流一些,加的攻比较高,容易打断TP和施法什么的。
我是没见比赛里什么英雄出大炮,但有时候会见到金箍棒。
先说现在主流的敌法狼人幽鬼一般是不会出这两个装备的,然后是路人比较喜欢用的火枪小黑幻刺,这里火枪和幻刺还是蛮适合出金箍棒的。
据说除了法球效果,攻击的被动效果只能同时存在2个,也就是说攻击的被动太多可能有的被动效果就没了,PA有致命,所以大炮性价比最低。
火枪则是依靠高效率的射程攻速和眩晕打断能力,攻击力还是要依靠面板攻击力比较好,这样稳定,一般火枪自己有个被动,再来个金箍棒或双刀就正好了。
小黑和月骑考虑到被动的冲突性和技能的冲突性,出大炮是可行的。
说到目前主流的敌法幽鬼狼人,虽然他们没有暴击技能,但对于他们相比金箍棒和大炮而言更合适的装备有很多,格子有限所以只能舍弃。
看人、个人觉得蝴蝶比这俩都好。。
有些英雄是没大炮就不算合格的后期
可是。几乎每个敏捷都会出蝴蝶
蝴蝶的闪避是很高的 所以往后的话金箍棒的性价比会高
不过 大炮的合成比金箍棒更平滑一些
或许你可以先出一个水晶剑再想别的装备
最后钱很多了 再转成大炮
代表英雄 J8脸 虚空假面一般是先大炮
骷髅射手 小骨头一般是假腿、紫苑。金箍棒
其实主要是看人 毕竟dota是个灵活的游戏
装备不是唯一.如果对面有闪避的人比如刺客就是金箍棒,对面魔伤高,就出BKB.至于是不是出大炮我个人感觉不一定.看局势而定吧.现在DOTA很平衡,一个人不可能抗5个人.当然装备得差不多.敏捷物理输出装备,一般都是.假腿,吸血,加攻一类的(如:狂战斧,暗灭,大炮,蝴蝶,对剑,散失,),对面魔伤高的话,出个先锋盾也行.如果是那种前期得GANK的敏捷型英雄的话,中间出点系带过度.
看情况了...对面有闪避技能的英雄(如PA)或是自身带有暴击技能(如混沌),则出金箍棒,否则出大炮。
下一篇:怪物猎人4 大剑配装