DNF:周年庆奶爸奶妈技能改版,奶爸技能新增霸体,奶妈提升奶量
DNF:周年庆奶爸奶妈技能改版,奶爸技能新增霸体,奶妈提升奶量
荣誉祝福改版:很多玩家没看懂,奶爸的荣誉祝福增加技能攻击力是什么意思?
实际上非常好理解,原来我们不点圣灵之槌的辅助奶,身穿奶装放荣誉祝福可以增加自己的力智,然后切输出装备后,伤害很强,所以策划看到韩服大佬的这一个糟糕玩法,立即将这一个BUFF改版,改版后使用荣誉祝福不再增加自己的力量和智力,而是跟奶妈一样增加技能攻击力,每级增加3%,20级上限增加70%的技能攻击力。简单的说就是辅助你就好好辅助~~
对了,神的恩赐所以也删除了给自己放荣誉祝福效果增强的属性,一觉给自己增加力量和智力的属性同样也删除了。
第二个是技能的优化:
生命源泉优化后,次数用完了图标会变成非激活状态,并且新增了一个霸体护甲效果,可以避免施放被中断,光环的范围也有原来的700px提升到了900px。PS:隐藏界面使用,这个技能会卡着~直到点击出现界面。
圣愈之风优化后屏障范围增加到900px,同样新增了施放技能动作附加霸体护甲效果。
神圣之光优化后同样在施放技能的动作附加霸体护甲效果,范围提升到1800PX。
圣佑结界优化后,在施放技能时附加霸体护甲效果。
神罚之锤优化后,施放技能时直接出现锤子,而我们改版前这一个技能是先砸在地上,然后再捡起来的,对我来说这一个是一个比较好的优化,因为不知道为什么我经常捡几次都没拿起来~虽然拿锤子的时候有无敌效果,但是我更喜欢这一个改动。
二觉神圣洗礼 : 信仰之翼,优化后在叠加信仰buff的神圣之力维持时间增加,改版后一个从0.2秒提升为0.5秒,2个维持时间提升为0.7秒。
整体来说,奶爸这一次改动实际上对于辅助来说并不算削弱,反而是增加霸体和范围的优化。
奶妈的改动也是着重优化,和增加奶量,因为奶萝增强了,如果奶妈不加强,黄脸婆就要被删除了。关于勇气祝福删除勇猛洗礼的这个效果,实际上是为了和奶爸的荣誉祝福一样~
治愈祈祷优化后,在使用技能时可以显示范围,这一个范围队友也能看到,方便恢复血量。如果使用次数为零会变灰色图标未激活状态。
勇气圣歌的改动,改版后持续时间减少到了6秒,多段攻击次数相对减少,但是实际上看起来是削弱的技能,实际上是一个加强,因为在持续6秒的唱歌结束后,还会有10秒的勇气圣歌buff效果,实际上是16秒的圣歌,加上一觉可以做到普雷破防全程唱歌的效果。而在唱歌过程中提前中断也会适用10秒的圣歌效果,算得上是半脱手技能了。
一觉圣光天启,改版后提升BUFF需要的智力减少为750点,力智增加量十级时增加为228点,与奶萝改动一样。并且圣歌的增幅效果还在十字架特效消失时才结束。
忏悔之雷改版后攻击力增加11.9%不是重点,重点是在最后的雷霆落下之前,奶妈就可以进行移动了,也就是改成了一个半脱手的技能,因为前部分还是不可脱手状态。
圣佑之阵改版后攻击力增加14.5%,并且在施放技能的动作附加霸体护甲,无敌在效果生成的时候立即生效。
圣光普照改版后攻击力增加16%,其次是优化了Y轴的目标选定范围,从100PX提升为150PX,不用担心打空了。
因为奶萝的改版加强奶量,奶妈这一次的优化同样加强了奶量,三奶的平衡越来越近了~
好了,以上就是奶爸和奶妈的技能改动内容啦~大家有什么看法呢?
DNF手游技能怎么改呢
DNF手游技能改版建议,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF手游技能改版建议,下面由小骨来为大家带来DNF手游技能改版建议相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
随着六月的到了,2017年也步过去了一半。但DNF手游却毫无公测的消息。现在只希望能在今年年末之前DNF手游能再开测,也算是今年给玩家的一次大大惊喜。
那么问题来了,在座的小伙伴们觉得DNF手游接下来应该怎么改,才能达到淋漓尽致的技能连招,给我们一种端游的打击感?
小编搜集了一些参加过内测的玩家针对技能界面与操作的建议,如果DNF手游这么改,你是爱它还是恨它
建议一
如图
左白色区域为摇杆位置(建议摇杆跟随现在的实在太过反人类)摇杆旁边的蓝色区域为消耗品位置(试用摇杆时,忽视消耗品栏,只有松开才可点击消耗品)中红色区域为主动buff位置(buff个数不仅仅局限于三个)右白色区域为普通攻击位置(无多余解释)普通攻击附近黑色区域为技能位置(可以发现本次测试的“手搓”似乎并不太受玩家热爱与推崇,建议此类手游技能为直接点击释放,这样的排练方式较为稳妥,也基本还原了端游的12个主动技能栏)普通攻击右下方粉色区域为跳跃按键位置(跳跃按键为了节省屏幕地方可以不独立分出来,可以有一小半“附着”在普通攻击按键上)
建议二
如图
1。感觉此类手游技能直接释放的效果还是比现在好些,这像排序共可携带13个主动技能(比端游多一个,若想还原12个可以将“死亡抗拒”处技能删除,以后也可改成端游蓝槽上的技能)
2。主动buff技能在屏幕中央下方,消耗品在摇杆周围(两者都可以收起来)
3。后四张图的白色区域可以手势释放技能(如上滑释放技能,左滑释放技能等等,具体释放什么,也可以手势使用消耗品,具体使用由玩家自主设置)
4。普通攻击键上滑“上挑”下滑“后跳”
5。地图可以适当缩小
可能涉及到误触问题,还有一个方案
右侧数列八个技能按键合并成四个数列排放,左右滑动分别不同技能
普通攻击左侧四个技能合并成两个左右排放,上下滑动分别不同技能
删除“死亡抗拒”技能处按键
再稍微配合上述手势。
现在的上下左右滑动都是技能很多情况下不容易释放
小编觉得虽然增加了技能快捷键,会占到屏幕,但总比四测中反人类的手搓设计要来的直接,同时也可以更直观的看到技能CD,是不错的想法。
据说策划已经接受了玩家的建议,将来可能会依照这种方式对技能界面进行修改,不知道这种技能的摆放是否符合广大玩家的胃口。希望策划不要再想出鬼畜的玩法,期待五测的到来。