即便是《魔戒:咕噜》,也有人在研究速通技巧
什么人还在玩《魔戒:咕噜》?哦,是速通玩家。
就在几天前,开发商Daedalic Entertainment宣布终止下一款《魔戒》主题游戏的开发,他们决定不再专注游戏制作,而全面转向发行工作。
该公司最“著名”的作品——《魔戒:咕噜》已经彻底成为了一场口碑灾难。由于其过于粗糙的质量和优化,上线几天之内,游戏评价便跌到了最低谷,根据Steam的统计,游戏上线10天在线人数已经不足100人,积累的300篇评测里只有35%的好评率。
普通人可能会发出好奇的声音:“什么人还愿意玩这样的游戏?”现在答案揭晓了——“是那些追求速通的玩家。”
在油管频道活跃的博主WrldWideWasteland是一位搞笑风格的“聊天型主播”,虽然次数较少,但他偶尔也会向观众展现自己的游戏才能。
在6月10日,WrldWideWasteland特地选取了《魔戒:咕噜》作为自己的直播内容,尽管该游戏公认质量不佳,但对一个幽默风格的主播来说,这种游戏往往更容易产生节目效果。
在花费了7小时55分钟后,WrldWideWasteland通关了这款游戏,在整个游戏过程中,他并没有刻意地追求过关速度,不仅没有使用特殊的跳关技巧,而且作为第一次体验,过程中甚至还阵亡了几次。
但戏剧的是,他的通关记录随后出现到了速通网站SpeedRun上,因为这是唯一一个通关整个游戏、计时并上传录像的玩家。他认为其他人根本不可能通关游戏,更别说打破他的速通记录。
在通关游戏后,他给出的评价是:“我玩得还挺开心的。”
但很快他就开心不起来了,两星期后,WrldWideWasteland收到了一封被他成为“最糟糕”的邮件通知:
来自SpeedRun的通知邮件告诉他,《魔戒:咕噜》的速通记录已经被人打破,而且对方足足将记录往前提了4个多小时。
新记录的创造者名叫“EZScape”,是一位专精游戏速通的油管主播,曾经在多个游戏中创造过速通记录。EZScape表示自己很擅长玩PS2时代的游戏,所以速通《咕噜》应该也很合适。
和上一个记录不同,EZScape专门花了125个小时来研究游戏内的地形、捷径还有移动模式,并且在正式开始前进行了大量练习。
尽管有丰富的速通经验,EZScape依旧认为挑战《咕噜》是有难度的挑战,因为在跳跃时“无法准确地预估人物与目的地间的距离”,“在某些情况下如果连续按跳跃键,咕噜可能会突然松手”。
总之,EZScape评价这款游戏“机制存在许多特殊情况和微妙之处,需要一段时间才能适应。”
尽管困难重重,但EZScape依旧展现了自己作为“速通玩家”的能力,最近他再次刷新了成绩,目前世界记录已经来到了2小时53分钟;而WrldWideWasteland创下的记录则位列第二,因为整个榜单就两人: