DOTA黑贤的技能分析。
DOTA黑贤的技能分析。
在一个单位(不论敌我),身上施展能量法术,持续20秒,对附近250范围内的敌方单位造成伤害。离子烫效果不可以叠加。 施法距离:600 施法间隔:10秒 魔法消耗:70/90/110/130点
等级 1 - 造成每秒30点伤害。
等级 2 - 造成每秒50点伤害。
等级 3 - 造成每秒70点伤害。
等级 4 - 造成每秒90点伤害。
离子外壳伤害很高,持续时间也很长,我不知道楼主是对线期被这个技能套小兵恶心还是被黑贤顶着套子追杀亦或者二者都有,总之明白这个技能的有效范围很小就是了,想尽一切办法远离有套子的单位,被黑贤追着烫实在甩不掉的话可以尝试嗑大药拼一把,离子烫虽然显示的是30/50/70/90/s的伤害,但其实是3/5/7/9/0.1s这样计算的,单次的伤害不超过20点不会打断大药。也就是说被烫的过程中可以喝大药回血,黑贤想打断大药必须a一下或用真空技能,在黑贤拉人和加速都用过之后的空挡里极限磕大药,他要是a你必然会因为蛋疼的出手动作而停顿,借此跑出范围甩脱离子烫。
DOTA黑暗贤者,风暴之灵技能介绍,要新的
风暴之灵 - Raijin Thunderkeg - 英雄简称:(Storm)
作为近卫军团在最黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在它面前出现的敌人。
残影 (R)
风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔4秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔4秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔4秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。
电子涡流 (E)
风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。
等级3 - 牵引距离200,持续时间:2秒。
等级4 - 牵引距离250,持续时间:2.5秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
超负荷 (V)
风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低300范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成45点额外伤害。
等级3 - 造成60点额外伤害。
等级4 - 造成75点额外伤害。
球状闪电 (G)
风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
等级1: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级2: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级3: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
黑暗贤者 - Ish'kafel(英雄介绍)
被族人所流放的黑暗贤者是天灾军团里最会算计和刷诈的英雄。他同时也是最最神秘的,除了巫妖王不同任何人说话。他另类的才能极为特殊和灵魂,在战斗中能同时提供进攻型和防御型的法术。甚至往往在一场战斗开始之前,已经将局势扭转。
真空 快捷键:C
在指定坐标上创造深渊,牵引敌方单位并同时造成伤害。
真空对魔免单位无效,收拢单位将有一个0.3秒的过程;
施法距离:550
作用范围:300/400/500/600
冷却时间:7秒
魔法消耗:100/130/160/190点
等级 1 - 造成40点的伤害。
等级 2 - 造成80点的伤害。
等级 3 - 造成120点的伤害。
等级 4 - 造成160点的伤害。
离子外壳 快捷键:E
在一个单位(不论敌我)身上施放能量法术,持续15秒。对附近250范围内的敌方单位造成伤害。
施法距离:600
冷却时间:7秒
魔法消耗:70/90/110/130点
等级 1 - 造成30点/秒的伤害。
等级 2 - 造成45点/秒的伤害。
等级 3 - 造成60点/秒的伤害。
等级 4 - 造成75点/秒的伤害。
奔腾 快捷键:R
向目标注入过量的能量,使其移动速度在短时间内达到极限。
施法距离:600
冷却时间:12/11/10/9秒
魔法消耗:20/30/40/50点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4.5秒。
等级 3 - 持续6秒。
等级 4 - 持续7.5秒。
复制之墙 快捷键:W
用纯净的魔法创造一堵魔法墙,为经过魔法墙的英雄创造一个镜像并由黑暗贤者控制,镜像拥有本体60%的攻击力并受到250%的伤害。
- 复制之墙不再复制友方单位
- 复制之墙现在对敌方英雄的每次穿越造成125伤害
施法距离:500/900/1300
冷却时间:100秒
魔法消耗:200/300/400点
等级 1 - 持续15秒。
等级 2 - 持续30秒。
等级 3 - 持续45秒。
推荐加点
离子外壳
在一个单位(不论敌我)身上施放能量法术,持续15秒。对附近250范围内的敌方单位造成伤害。
施法距离:600
冷却时间:7秒
魔法消耗:70/90/110/130点
等级 1 - 造成30点/秒的伤害。
等级 2 - 造成45点/秒的伤害。
等级 3 - 造成60点/秒的伤害。
等级 4 - 造成75点/秒的伤害。
奔腾
向目标注入过量的能量,使其移动速度在短时间内达到极限。
施法距离:600
冷却时间:12/11/10/9秒
魔法消耗:20/30/40/50点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4.5秒。
等级 3 - 持续6秒。
等级 4 - 持续7.5秒。
离子外壳
在一个单位(不论敌我)身上施放能量法术,持续15秒。对附近250范围内的敌方单位造成伤害。
施法距离:600
冷却时间:7秒
魔法消耗:70/90/110/130点
等级 1 - 造成30点/秒的伤害。
等级 2 - 造成45点/秒的伤害。
等级 3 - 造成60点/秒的伤害。
等级 4 - 造成75点/秒的伤害。
真空
在指定坐标上创造深渊,牵引敌方单位并同时造成伤害。
真空对魔免单位无效,收拢单位将有一个0.3秒的过程;
施法距离:550
作用范围:300/400/500/600
冷却时间:7秒
魔法消耗:100/130/160/190点
等级 1 - 造成40点的伤害。
等级 2 - 造成80点的伤害。
等级 3 - 造成120点的伤害。
等级 4 - 造成160点的伤害。
离子外壳
在一个单位(不论敌我)身上施放能量法术,持续15秒。对附近250范围内的敌方单位造成伤害。
施法距离:600
冷却时间:7秒
魔法消耗:70/90/110/130点
等级 1 - 造成30点/秒的伤害。
等级 2 - 造成45点/秒的伤害。
等级 3 - 造成60点/秒的伤害。
等级 4 - 造成75点/秒的伤害。
真空
在指定坐标上创造深渊,牵引敌方单位并同时造成伤害。
真空对魔免单位无效,收拢单位将有一个0.3秒的过程;
施法距离:550
作用范围:300/400/500/600
冷却时间:7秒
魔法消耗:100/130/160/190点
等级 1 - 造成40点的伤害。
等级 2 - 造成80点的伤害。
等级 3 - 造成120点的伤害。
等级 4 - 造成160点的伤害。
离子外壳
在一个单位(不论敌我)身上施放能量法术,持续15秒。对附近250范围内的敌方单位造成伤害。
施法距离:600
冷却时间:7秒
魔法消耗:70/90/110/130点
等级 1 - 造成30点/秒的伤害。
等级 2 - 造成45点/秒的伤害。
等级 3 - 造成60点/秒的伤害。
等级 4 - 造成75点/秒的伤害。
真空
在指定坐标上创造深渊,牵引敌方单位并同时造成伤害。
真空对魔免单位无效,收拢单位将有一个0.3秒的过程;
施法距离:550
作用范围:300/400/500/600
冷却时间:7秒
魔法消耗:100/130/160/190点
等级 1 - 造成40点的伤害。
等级 2 - 造成80点的伤害。
等级 3 - 造成120点的伤害。
等级 4 - 造成160点的伤害。
真空
在指定坐标上创造深渊,牵引敌方单位并同时造成伤害。
真空对魔免单位无效,收拢单位将有一个0.3秒的过程;
施法距离:550
作用范围:300/400/500/600
冷却时间:7秒
魔法消耗:100/130/160/190点
等级 1 - 造成40点的伤害。
等级 2 - 造成80点的伤害。
等级 3 - 造成120点的伤害。
等级 4 - 造成160点的伤害。
奔腾
向目标注入过量的能量,使其移动速度在短时间内达到极限。
施法距离:600
冷却时间:12/11/10/9秒
魔法消耗:20/30/40/50点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4.5秒。
等级 3 - 持续6秒。
等级 4 - 持续7.5秒。
奔腾
向目标注入过量的能量,使其移动速度在短时间内达到极限。
施法距离:600
冷却时间:12/11/10/9秒
魔法消耗:20/30/40/50点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4.5秒。
等级 3 - 持续6秒。
等级 4 - 持续7.5秒。
奔腾
向目标注入过量的能量,使其移动速度在短时间内达到极限。
施法距离:600
冷却时间:12/11/10/9秒
魔法消耗:20/30/40/50点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4.5秒。
等级 3 - 持续6秒。
等级 4 - 持续7.5秒。
复制之墙
用纯净的魔法创造一堵魔法墙,为经过魔法墙的英雄创造一个镜像并由黑暗贤者控制,镜像拥有本体60%的攻击力并受到250%的伤害。
- 复制之墙不再复制友方单位
- 复制之墙现在对敌方英雄的每次穿越造成125伤害
施法距离:500/900/1300
冷却时间:100秒
魔法消耗:200/300/400点
等级 1 - 持续15秒。
等级 2 - 持续30秒。
等级 3 - 持续45秒。
属性附加
各增加力量,敏捷,智力2点.复制之墙
用纯净的魔法创造一堵魔法墙,为经过魔法墙的英雄创造一个镜像并由黑暗贤者控制,镜像拥有本体60%的攻击力并受到250%的伤害。
- 复制之墙不再复制友方单位
- 复制之墙现在对敌方英雄的每次穿越造成125伤害
施法距离:500/900/1300
冷却时间:100秒
魔法消耗:200/300/400点
等级 1 - 持续15秒。
等级 2 - 持续30秒。
等级 3 - 持续45秒。
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