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《潜水员戴夫》评测:这款像素休闲游戏,治好了多少人的电子杨伟

#头条创作挑战赛#

《潜水员戴夫》

游戏类型:冒险经营

发售日期:2023/06/28

制作发行:MINTROCKE/NEXON

游戏语言:中文

游戏平台:Steam(Switch版2023年内)

1、好评如潮

大家好,不知朋友们最近有没有被一款游戏刷圈,不是《塞尔达传说:王国之泪》,也不是《暗黑破坏神4》,更不是《最终幻想16》。

它仅仅是韩国工作室MINTROCKE推出的第一款游戏,却凭借优秀的表现和炸裂的口碑在登顶游戏类榜首,力压《艾尔登法环》、《大表哥2》等一众大作。

成为游戏界的一股清流,多位玩家留言称此游戏治好了自己的电子杨伟。

在线人数峰值更接近十万人,并以97%的好评率获得“好评如潮”的评价,给了3A们一个小小的震撼。

它就是《潜水员戴夫》!

最近NEXON也宣布《潜水员戴夫》将在2023年内登陆Switch平台,给任天堂玩家们带来新的惊喜。

那么这款游戏到底有什么过人之处呢?

我们今天就给大家介绍一下,到时候别忘了玩哦。

2、深度挖掘

游戏采用了像素艺术风格的画面,角色可以在2D场景中左右或上下移动,没有纵深设计。

尽管潜水时只能平面移动,海洋场景却采用了3D制作,好处就是给玩家以深邃的视觉体验,感觉大海的浩渺和神秘。

游戏的主要玩法是海洋探险和寿司店经营。

戴夫的设定是个悠闲的中年大叔,身材胖胖的,脸上还有一圈小胡子。他的性格十分温和,也正因为如此,被好友从度假的海滩拉入了24小时的工作生涯。

戴夫的形象来自电影《戴夫不回来》,这是一个悲壮的故事,后面我们会谈到他。

初始玩家要到“蓝洞”深海去探险,使用方向键自由操作戴夫的行动,氧气瓶和深度会限制探险的过程,加速游泳也会更快地消耗氧气。

每次下水场景都有随机变化,相当于Rouge元素。

戴夫有三种装备:攻击、行动和捉鱼,攻击是使用手里的短刀,捉鱼是使用鱼叉,行动道具可以在水里的宝箱找到水下小摩托、氧气瓶等方便探索的工具。

此外还能找到长刀、棒球棒,枪支等攻击武器。

海洋中的风光真是美不胜收,每下潜一段,都会发现不同的生物和遗迹,钓到鱼类之后,可以放到背包里,带回岸上。

除了无害的小鱼和海星等,海里还有攻击性的水母和鲨鱼等,更有恐怖的大王乌贼等BOSS。

以往的探索类游戏中,收获的素材多数都变卖成金钱了事,比较简单。本作在这方面做出了更有趣的设计。

那就是开个寿司店!

戴夫白天逮鱼,晚上就要到寿司店端盘子,美其名曰为自己打工。

寿司店玩法简直是一个完整的经营小游戏了,可以跑堂、倒茶、上菜,还能研究新菜品,装修店铺,雇佣员工等。

寿司店厨师十分高冷,卖完你白天找来的食材,马上就关门打烊,声称绝不敷衍顾客。

这让想多赚点钱的我们也略感无奈,只好明天努努力,多捉点鱼了。

随着时间的自动进行,就这样探险和经营不断轮回,戴夫逐渐提升自己的能力,寿司店也发展壮大,形成了完美的闭环。

3、角色魅力

虽然这种游戏中的剧情都很简单,但本作还是突出了自己的特点。

首先谈谈戴夫这个角色,他的原型来自我们前面说的纪录片《戴夫不回来》。

讲述的是潜水员戴夫·肖在2004年一次深洞潜水中,发现了一位被卡在水底缝隙死亡的年轻人。

他为了完成死者父母的心愿,承诺将死者带出洞穴,没想到发生意外,自己也被洞穴吞没,殒命水底。

但他的尸体在几天后浮起,竟然牢牢和那位早已死去的潜水员绑在一起,用生命遵守了诺言。


游戏中的戴夫在缺氧时,眼前也会出现黑雾。如果不小心死亡了,还能带一件物品回来,也许是致敬了现实中的故事。

本作的语言较为轻松和幽默,除了憨厚可靠的戴夫外,还有精明的好友柯布拉,扑克脸厨师班乔等。

游戏的任务设置也不错,像探索鲛人的秘密,寻找学术物品,打捞遗迹珍宝等。

手机中还设置了各种挑战成就和升级系统,麻雀虽小,五脏俱全。

另外游戏也揭露了所谓“海洋保护者”的真面目:对海洋破坏最大的是各大公司,而保护者们拿了公司的赞助,反而驱赶热爱海洋的潜水者,这才是对海洋最大的侮辱。

尽管游戏休闲味道浓厚,场景设置也有点重复,但从立意和理念来讲,还是非常有独到之处的。

最重要的是,炎炎夏日,玩玩清凉的潜水游戏,太解压了啊!

无责任评分

游戏性:8.5

流畅度:9.0

游戏特色:8.0

综合推荐:8.5


以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

您的关注就是对我最大的鼓励。

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