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坦克世界1.0会更新吗?为什么?

谢小猴子邀请。介于国服的表现,很多人觉得空中网要凉了,但是有一个前提是双方可能陷入更长久的一个谈判过程,所以不要太在意结果,武断的判定国服是否会更新1.0是不明智的,我个人认为只是早晚问题,因为对于WARGAMING.NET来说,当初全权将代理权出让给空中网这件事,也让它没有后悔药可买。

不知道能否看到枫叔的配图,左上角亚服已经更新为1.2.0.1,这个可能是《坦克世界》玩家最不愿意看到的画面,也是很多人吐槽国服的一个关键点。毕竟从一开始说同步更新,到现在已经过去很久了,而且我记得自己上次回答这方面问题时,亚服还是1.1,结果不到半个月就1.2了,一个更新迅速,一个不知道什么时候更新,对于特别在乎新版的人来说,确实是种煎熬。

目前的情况,一味等待空中网是不明智的,但如果你就是喜欢玩坦克世界的玩家,国服目前的状态也是可以进行对战的,毕竟新增加的内容,比如1.2里的这种黑暗阵线加成,是推动新手和高玩拉近差距的系统,国服目前新手实际增加量不大,只是对战玩国服也足够,如果很在乎新版体验,可以先去试试亚服,我知道很多玩家懒得从头开始练坦克,这可能是让不少人揪心的根本原因。

现在更新的1.2,怎么说呢,你看画面会觉得很震撼哈,我可能又吊大家胃口了,如果好奇就下个亚服去玩玩,推荐是百兆宽带,可以玩玩,但是晚上高峰期PING值高的轻中坦玩家会很郁闷,狗斗会很受影响……

上图是1.2的主界面,是不是感觉像《坦克世界》僵尸模式……感觉现在国际服的任务奖励力度十分大,给予新车,新车位,然后完成一个任务就是150000银币,可以说WARGAMING.NET在新手扶持方面越来越突出。

目前版本改观我感觉最大的就是真实性有很大提升,比如新地图里,遇到树木啊什么的可以直接撞到,而不是顶住战车。战车和一些石头,废弃车辆摩擦时也会产生火花,以前说的比如击毁效果更多样化,更逼真的燃烧和爆炸等在1.0后的版本就有了,而且车也可以翻车了。我觉得目前WARGAMING.NET和空中网还有的谈,毕竟人家没有假设更快捷的亚洲服务器,要是真撕破脸直接游戏登录steam就好,我感觉steam战舰世界的联网效率就比目前坦克世界亚服高的多。空中网是将《坦克世界》作为支柱游戏的,也是自己战争网游运营商的代表产品,因此一味觉得空中网放弃是不对的,它肯定会争取这款产品的。

(1)坦克世界亚服:

此地无银三百两。当你去解释这个问题时。就是问题到了一种濒临危机的时刻,只不过是回光返照的一挺罢了。可笑。难道又是拿所谓的市场换技术的老调重弹?还好使吗?外商投资法的出台是什么一个经历过程?想必关注过的看友心里都明白是咋回事,这不是很类似吗?拿啥和技术方谈?坦克世界亚服为啥要在香港架立一个服务器?以前的亚服服务器只有新加坡和澳洲,现在新出了个香港服务器,有啥目的?为了更好的与空中网继续合作?国服许多老玩家纷纷转战亚服许久了,这局面是老玩家们出现的问题?除了国服的网速还能勉强支撑外,还有啥可制止玩家的不断流失,靠啥?优质的服务?技术更新?对挂机党的漠视?对直播党的插件默许?其实,当你对你的大部分衣食父母们蔑视的那天起,就是自取灭亡的开始。做错一件事,就需要做十件好事去挽回,这是市场信任不变的定律,也是做人做事的基本定律,这就是代价,只要你真的能做到愿意付出这样的成本,否则就不要一开始就选择“能玩就玩,不玩滚蛋”的思维方式。好了,这回许多还抱有一丝希望的老玩家们真的“滚蛋”了,只剩下你们几个“内部”人自娱自乐了,从高高在上的空中摔下,这碎尸可不好收啊。

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