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《王者荣耀》虞姬铭文出装对线打团怎么玩?

说到虞姬,相信这位经历多次改动的楚姬,很多人都不会陌生。而在上次的大改之后,玩法其实变化还是蛮大的。比如,很多人都喜欢在前期堆高伤害,于是出黑切,带十个夺萃。但是如果想对线打团的话,那黑切就不是很适合了,所以只能无尽咯!只是无尽比较拖沓,而且贵的很。具体怎么选择,还是看人看阵容吧!

打野和边路都可以,虞姬这版本还是很强势。

王者荣耀虞姬的调整,是否意味着穿透流重新成为主流?新版本虞姬该怎么玩才能统治边路?

大家好这里是指尖上的王者,s17赛季即将更新,新赛季射手对线射手,战士对线战士,此前的上单路和下路也变成了“抗压路”和“发育路”,那么新版本因为对手的变化,很多英雄的强度也随着发生了变化,本期主角是虞姬,曾被冠以“脆皮杀手”的她,新版本中的地位如何呢?

12日抢先服更新,一技能提升了一些成长伤害,但是2技能的冷却时间前期增加了两秒,也因为这个改动,让之前的暴击攻速流虞姬,或许有变回了暗影战斧技能流的虞姬了。

一技能的伤害1级没变,但是后期主点1技能,每级提升50点伤害,满级提升了250点,这个伤害成长还是挺可观的,另外1技能的ad加成本身就非常高,所以走穿透流没有任何问题。

核心装备:暗影战斧+破军

前期暗影战斧提供的穿透效果,对对手的射手由很高的压制力,1技能的伤害提升,射两箭后,就要提心吊胆的补兵了,面对射手,虞姬除了百里基本上没有对手。

基础属性提供的冷却缩减,刚好是虞姬需要的属性,如果按照极端出装来说,穿透流主打技能伤害,那么穿透和冷却缩减就是她的主要属性,而暗影战斧刚好提供了。

暗影战斧提供的减速效果同样不容忽视,配合自己被动的减速,可以风筝对手。

而破军更是虞姬不可缺少的属性,超高的物理攻击,低血量的收割,刚好契合1技能的超远距离属性,以前的虞姬能存被动的时候,破军就是必出的装备,大招踩一下,脆皮就半血以下,之后轻松击溃。

出装思路:冷静之靴、暗影战斧、破军、泣血之刃、破晓、贤者的庇护(名刀司命、魔女斗篷)

冷静之靴配合暗影战斧高达30%冷却缩减,穿透流的虞姬靠技能吃饭,因此需要频繁的使用1技能进行消耗。

而在暗影战斧之后,先补充一个小血刀,尽量补偿一点续航能力,之后就可以合成破军了,这个时间就是虞姬的发力期,技能在手,刺客一般都切不死了。

后期的破晓还是要出的,虞姬不管是穿透流还是攻速暴击流,对坦克英雄的杀伤力都不够,因此破晓可以拉近与其他射手的差距,虽然价格高,但性价比更高。

铭文搭配:狩猎5夺萃5、鹰眼、异变

对局思路

前期虞姬就具备很强的线上压制力,开局学2,清兵速度不如学1,但是打架更强点,1技能伤害高,但是命中率并不高,一旦空掉可能就被敌方压制,2技能学习后就有了攻速的被动,攻速快,对a射手不虚,还有物理免伤加速,容易获得主动权。

1技能有衰减机制,跟小乔的1技能很像,因此在清线的时候尽量先打后排的兵和炮车,也就是从侧面打后排,这样清线的速度会更快,同理,如果你想消耗敌方的血量,那就尽量避开兵线的阻挡,直接走位打英雄,而我们对抗到虞姬的时候也要用这个思路,站在兵线后,即便被攻击到,伤害也低了很多。

在打团的时候,尽可能的把技能丢到敌方的后排,被挡了也没关系,因为团战本就是刻不容缓的,虞姬打坦克的能力弱,1技能伤害打不出来,但是碰到敌方的后排就很疼了,压低输出血限,还能限制敌方的输出。

小技巧

可以利用野怪开启大招,反向闪现,就能实现超远距离的位移,一般用来逃生使用,一旦成功,敌人基本追不上你。

一闪,这个应该算基础操作了,效果跟不知火舞的2闪很像,需要对闪现方向有精准的把控,也需要对自己伤害有很大的自信才行,适合用来超远距离收割,因为1技能有前瑶,所以在极限距离,技能放出来敌人就跑到射程外,而闪现刚好补足了这个缺憾。

除了操作上的技巧,在对局中,一定要经常使用1技能探草,从视觉上看不到特效,但是1技能命中目标是有音效的,所以我们在使用1技能探草的时候,听到了“叮”的一声,那就是证明有人蹲伏,多一分小心,就少死一次。

虞姬在新版本中绝对不是弱势射手,你们觉得呢?

Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠最近的英雄调整中,官方对虞姬下了手,针对其一二技能进行改动。其中一技能改变了伤害加成,每升一级伤害基础增加50点,一技能满级后总体上增加了250点攻击。二技能是改变了CD,由固定10s变成了随等级减到10s。很明显一技能加强、二技能削弱,那么对于这两个调整对于虞姬有啥影响呢?

一方面,虞姬依靠一技能进行消耗的能力增强了,有利于前期的远程消耗和清兵线,后期的话,这250点的攻击加成对于脆皮来说挺难受。另一方面就是虞姬前期生存下降了,很难再浪了。为什么呢?就是因为二技能那2s的限制,虞姬前期使用二技能的频率下降了,不能像之前的那么任性了,而是需要在关键时刻使用。

新版本下的虞姬优势?在新的版本中,官方推荐是射手对射手,会在发育路进行对线。那么虞姬的二技能的存在使得虞姬面对其他射手时会在生存上好一些,多少有些优势。同时一技能的增强在新版本会使虞姬前期的消耗能力增强,但是真正的和其他射手去刚的话,虞姬并不占优势。一技能的蓄力、二技能CD长了、大招也不是完全的霸体,而且前期虞姬的伤害也不高,真的和其他的射手对线没太大优势的。

新版本虞姬打法在新的版本的形势下,节奏会被拖慢,这一点有利于射手的发育。小编觉得虞姬的玩法还是以前期消耗为主,不要硬刚,前期虞姬的伤害没啥优势,而且二技能CD长了,保命能力有所下降,面对鲁班、后裔、百里这样的英雄打起来很吃力的,所以前期先猥琐一些,中后期装备成型时再打架。

新版本出装和铭文铭文的话,就用现版本的常用暴击铭文就好。

在出装上,小编觉得可以偏一点poke的感觉。第一件攻击装可以选择出黑切,一方面增强了技能的攻击和穿透能力,另一方面就是黑切提供的冷缩和生命值加成也有利于虞姬的生存。这样的话对战射手这样的脆皮比先出电刀打暴击更好一些。第二件攻击装选择无尽,增加伤害和普攻的暴击。接下来的出装呢,我觉得可以根据对面的阵容来选择,如果说对面的战士和辅助都是那种很肉的存在,可以选择出电刀、破晓、吸血刀,技能辅助普攻输出。如果对面整体阵容比较脆呢,可以选择直接poke流,破军、碎星锤、血刀,直接把一技能的伤害提上去,以普攻辅助技能输出。

以上就是小编的见解了,不足之处还请见谅。那么大家对于虞姬的调整和新版本的玩法有什么看法呢?一起来聊一聊吧!

最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!

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