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ps4十大最耐玩的游戏狙击手?

3、大隐隐于哥谭市——《蝙蝠侠 阿克汉姆》死射


死射是出现于《阿克汉姆》系列的蝙蝠侠宇宙经典反派,和漫画里表现出来的一样,死射具有弹无虚发的神射手本领。和漫威宇宙里的鹰眼或者靶眼一眼,狙击枪,弓箭,飞刀只是摆设,对于这些神射手,草木皆可为“箭”,事实上,死射更像是一把行走的狙击枪,无论射程,不管固定目标还是移动靶,看见即可击杀。


在《自杀小队杀死正义联盟》中,死射会作为可用角色登场


游戏围绕死射远程鬼神近战拉胯的特点,让玩家在死射的射程里疲于奔命,胸肌厚如布鲁斯,也无法在死射眼皮底下下逃出生天,因此玩家要施展闪转腾挪的隐藏技巧,一点点从射击死角接近敌人,只要靠近了,你就是爷爷,他就是孙子了,沙包大的拳头,狙击手也扛不住啊。


2、你大爷还是你大爷——《合金装备 食蛇者》末日者


军事题材的《合金装备》系列,向来以盛产顶级狙击手闻名,所以我决定在狙击雪狼和静静之间,选择The End——末日者老大爷。


末日者在MGS第三部作品《食蛇者》中登场时,已经年逾百岁,被誉为“现代狙击之父”。即便是以虚构作品的标准来衡量,上一个这么能打的老人,恐怕还要追溯到创立武当派的张三丰张真人。不战斗时,末日者会躺在轮椅上开启休眠模式,一旦接到任务,触发战斗神经,就会展现出叹为观止的身体爆发力,森林是他肢体的延伸,动物是他观察敌人的摄像头,光合作用让他不吃不喝就能跟对手一直耗下去,可以说小岛秀夫参照现实中狙击手的战术训练手册,然后把所有内容拉满后附加到了末日者身上。


游戏中面对末日者,简直就像对阵开挂玩家,对面各种准,我方却只能疲于奔命。而小岛秀夫的“怜悯”虽迟但到,末日者是MGS系列里第二个允许玩家跳出到游戏设置里面做手脚的BOSS,你将PS2的主机时钟往后调个10年,在进入游戏后,会发现末日者终于抵挡不住时间,在一片丛林中默默走向了寿命的终结。


1、一枪一个小老弟——FPS多人模式“狙神”


相信很多玩家都知道,多少都亲身体验过标题“一枪一个小老弟”所带来的屈辱感或爽快感,它来自《COD 现代战争》(即常说的COD16)多人模式里不皮一下就不舒服的简中翻译,用来表示一枪弊敌的击杀效果。虽然喷子,以及大威力手枪、突击步枪等武器也能凭借大力出奇迹实现“一枪一个小老弟”,但是狙击枪在FPS游戏里向来以上手门槛高著称,一旦开镜后没有命中目标,按照COD16的短TTK,对手很少会给你再来一次的机会。

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