韩服是由于什么原因而导致dnf玩家数量稀少呢?他们不喜欢dnf这样的游戏?
这个游戏凉其实主体不在于他出了什么样的副本,副本有多难有多无聊,而是越来越高的打造要求,越来越无聊的循环,打团可以换的票子还有限制,实话实说,我现在深渊进都不想进,你让我打不需要的团干啥?
越来越少的游戏特色,职业之间只看伤害数据差别,千篇一律的打团节奏,脸好的分分钟毕业,脸黑的打半年,活动基本0新意,给的东西小号能用但没啥人玩儿的起了,大号根本没用,也就越来越没意思。
而且这个版本升级装备太简单了,毕业也太简单了,玩法非常固定,90版本为啥全世界都能看到dnf玩家,各种许愿的,因为毕业难,装备套装齐全的少,所以大家为了养号,多练号混团,刷深渊,养大号,然后小号慢慢刷深渊也成长起来,现在深渊价值越来越低,打团欲望也越来越低。
韩服策划从魔兽开始的打桩副本,到漩涡,到现在普雷略微好了一些,但还换汤不换药,然后大家毕业了其实对游戏的欲望就会降低,虽然装备不能升级会很伤,但是应该装备和深渊特产的某些装备合起来才能升级可能会让游戏更有动力,恢复一些职业特色,让大家觉得各职业都有希望,才能让游戏更加有趣,而不是千篇一律,才可能走的更远。
DNF在国内无疑是一个非常成功的游戏,但是在它的起源地韩国,却并没有那么好甚至是二三线的无人问津游戏。那么是什么原因导致的呢?慢慢流逝还是突然没人玩呢?我们一起来分析一下!
在起初的时候dnf在两边其实都挺火的,尤其是国服这也为游戏以后存下来一批玩家,但是由于两方玩家的喜爱点与周围环境不同导致了dnf以后玩家流失的程度不同。大家都知道韩国的电竞非常强力,并且出现过很多天才职业玩家,让人惊讶,而且韩服对于电竞的态度比较严谨,最近连代练都变成违法了。
所以,韩服那边玩家大多都喜欢lol这样的竞技游戏,但是还是有一部分玩家喜欢dnf的,为此他们坚持了十多年。可是在一次更新中突然造成大部分玩家流失,这次更新就像灭霸的响指一样,没错就是打桩团本“魔兽”。
这个团本是韩服一蹶不振的开始,无穷无尽的血量,没有任何机制,就是打。那么请问有什么意思呢?幸好没有引进国服,要不玩家脱坑不在少数。韩服玩家看见这么无脑的副本表示你们自己打吧,我先溜了,这血量连飞行员都打不过啊!
在普雷团本出来时韩服出现明显的回暖,但仅仅持续了一个月多,一阵雨透露自己开普雷金团8000W一人,换成400元,依然座无虚席!后来就不行了,该走的还是走了。可以说如果没有魔兽团本,韩服或许还能坚持一下,现在已经是穷途末路了,你觉得呢?