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DOTA -fun模式下的超级装备,望逐一介绍下

DOTA -fun模式下的超级装备,望逐一介绍下

很多赛 貌似里面的装备都很NB 那个龙心血精之类合德盾很无敌 有纪律让上海变成自己的血 出了你站那儿都不容易被打死 即使死了也还有复活,而且复活CD很短 还有就是那个鞋子了,可以满地图乱飞,还不回像飞鞋那样有3s的施法时间,当然如果再跟那个法杖合用想过会更好,随便乱飞还无D。那法杖适合法师或者技能很牛或者有晕的英雄。出了法杖技能无CD,而且每次技能只耗费1点蓝。至于其他的装备都很牛,但这几样最有特色便介绍一二

DOTA巫妖出装和攻略……详细点…

按局势分析:

对方肉核多,就先出精气球(撑血撑魔)然后转A杖,保证大招弹射足够杀死对方肉核。

对方脆皮多,就先出梅肯,推推。脆皮某种意义就代表输出,用梅肯来减少对方的输出。

巫妖前中期冰甲的等级应该加上来,前期大家资金不足,很少撑护甲,这时候冰甲提供的护甲就格外的珍贵。

巫妖不是脆皮,而且技能的施法距离足够远,所以要站在后排。最好是保证对方视野里有你家前排肉核,但是没有你。

大招保证双方进入胶着状态再放,直接一点的判断方式是双方前排接触,并交技能耗血之后,这时放大,对方可能会舍不得已经打的半血或者残血的前排,打算扛着巫妖大杀掉。

巫妖输出流程:

先给己方肉核冰甲,交战后,对方近战会受到第一层减速:冰甲减速

然后丢大招,大招飞行速度缓慢,两种解决方案:

1.跳刀巫妖,直接跳进去贴身放大

2.丢大后,放霜冻新星,霜冻新星瞬发并减速,这样对方就算看见大招过来了也跑不掉。

巫妖对线思路:

1级学吃兵,不用去控f,等兵线一刷就吃个近战,这样的巫妖压对方一两级不成问题。

2级学冰冻,最好是冰冻打在敌方英雄身上,顺便溅射死残血的敌方小兵――压制英雄比补刀重要。

之后优先霜冻新星,护甲点1级,吃兵点2级(魔差不多够用了),然后补护甲。

625出门装可以带一个挂件,一组吃树

对线不要对点,直接远程冰冻耗,耗到残血再对点

(这时候对方不敢跟你对点,就变成你白点了)

如果对线压制顺利,鞋子之后把精气球做出来。

如果对线不顺,对方特别强势,先做个护腕,然后做梅肯。

出装顺序:

挂件、草鞋、精气球(护腕、玄冥)、真假眼(相位)、A杖、梅肯(推推、跳刀、绿杖)、希瓦、羊刀(林肯)、飞鞋、刷新

巫妖生存思路:

与力量英雄不同,大部分智力英雄,生命成长都很低,再加上出装偏向于法术爆发,导致法师成为了脆皮的代名词,很容易在没来得及对团战做出贡献之前被秒杀,形成4打5甚至3打5的局面。虽然走位能够弥补这一缺点,但是隐身系和跳刀系同样会把这一缺点放大。

所以,挂件、护腕、精气球最大的意义就是撑肉,前两者便宜性价比高,后者具有扩展性。

巫妖与其他法师不同的是:其他法师就算撑血也还是很脆,因为护甲低,减伤小,而巫妖拥有冰甲技能,生命质量完全不同。

如果对方打算切死一个撑过血量,且开着冰甲的巫妖,会得不偿失。

所以A杖基本上是巫妖必出装。

梅肯同理,不但提升血量,还提供护甲,并且是团队装,冰甲也算是团队技能,两者相得益彰。

不建议绿鞋,被打断后,移动速度反而不如草鞋。

不建议秘法,巫妖并不缺魔,性价比不如精气之球。

不建议先锋盾,远程单位减少伤害低。

不建议刷新球,大部分情况下,巫妖放一次大就够了,刷新球价格昂贵,如果一定要出,请放在最后。

不建议血精石,价格昂贵(嗯,就这点不好)。

不建议吹风:

1.吹风会净化掉敌方身上的buff,比如减速效果,

2.巫妖大招会对吹风的敌方单位弹射,且“不”造成减速及伤害。

3.吹风不能作用与队友。

4.有更好的同类型装备:推推。

建议出吹风:

1.对面有沉默(技能或装备技能)

2.对面有小鱼

3.对面有虚空

4.对面有火枪(躲大招会吗?)

有主力和辅助两种打法,路人局虐菜的话可以中单打主力,如果实力相近还是打辅助比较好。

主力打法:出门买鸡或者让队友买鸡自己一组眼,防止对面gank,技能加点黄点,拥有吃兵经验必定压制对面,v一有cd就放,记得v完追加2下普攻,对面一般不敢上来补兵。第一个大招不要用来杀中路的英雄,要记得支援边路,扩大优势。优先选择大魔棒,相位鞋(巫妖不缺蓝,也打不了dps,相位最适合),没肯,红杖,绿杖,推推,A杖。

辅助巫妖就要包鸡包眼了,做好视野,线上保人,注意拉野和吃兵,可以再4级的时候学一级冰甲,帮助后期发育。再有巫妖,没被封野的情况(出门带真眼,排眼)下,并线会牢牢的控制在塔前,让对面劣势路单的吃不到经验。优先大魔棒,没肯,不会有更多的出装备空间了,多带tp随时支援,团战死前一定要放出大招,团战前给所有人加上冰甲。

劣势路单的lich,猥琐再猥琐,吃兵为主,出门带眼封野,用v补刀,能吃到经验就很好了。

出门中单,4树枝3血瓶1吃树,或者5树枝3血瓶,1级学吃兵,出兵就吃,然后卡兵在塔下,收第一波兵到2(最多被反补1个,1级一般在塔下双方都难补刀),赶紧先V一下对方再追上去点2下,反身2吃第二个兵,注意在地方能曾到经验的地方外。然后就是不停地耗血,不停地喝大红,可以到对方小兵后面点人,6级争取把3个红喝没了,这样对方估计前期被打崩盘了,能到4就不错。6经开始攒蓝,7级杀中。首件出梅肯,出了既可以去边路配合队友推塔,第二件魔棒,第三相位。前期冰甲可以不学,如果对面有小熊、敌法、虚空这类的近战物理输出也可以学1级,总之是4级V,3级吃兵,1级大,然后开始学冰甲或者点黄点,看情况定。后期可移转A杖、推推、战鼓、笛子、风杖、羊刀、甚至刷新,怕死也可以出个先锋盾,飘逸的话跳刀也不错,但是得有钱。

我按3号位来说,巫妖前期要买眼包鸡尽快升到6级出个鞋和大魔杖就很不错了,中期不要占线,尽量把资源让给队友,自己有大时打团,没大时打野,别被抓,所以还是要插眼。出个假腿,骨灰盒,战鼓与钱的话不出战鼓出梅肯。后期很脆又要打团,最好出梅肯,再出a杖。出了a杖要还有钱就出羊刀。但一般不建议你出羊刀,太容易成为对方目标。谢谢,忘采纳。

巫妖主要是打爆发。前期的话先做梅肯,保证自己血量和团队。再补一个A账,中后期我喜欢出一个跳刀或者隐刀。不然很难切入发出好大招。你走过去发大招,对面很容易就散开了。路线基本是,前期保命装,中后期切入装+团队装。

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