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梦幻西游怎么这么多年了,游戏玩家还是这么多?

早啊!悟空。梦幻西游这款从03年内测公测到今天2019年3月已经是15年的游戏了,可以毫不保留的说,梦幻的成长是史诗级的,为什么?

14年梦幻玩家,教五开,教倒卖,教赚钱,喜欢关注~收藏。

因为他是一款2D的回合制游戏,那么他能毅力这么久显然是有他的原因的。

知道今天来说虽然你不可能在网吧看到那么多的梦幻窗口了,但是他的玩家数量丝毫没有减少,相反我觉得梦幻的玩家虽然存在一些是在脱坑的,但是更多的当年玩梦幻的人如今已经上班了成家了,他们有了更多的时间和经历,当然也有钱充值了!

所以很多的玩家都会因为回忆,再入坑。

那么为什么游戏玩家还是这么多呢?

1.首先我觉得就是他的经典。

每一个老梦幻都知道,也都记得这个熟悉的位置!

那就是当年的梦幻出生地不是什么现在的桃源村,而是在建邺城的这个位置。

记得出发的时候,开始还可以烹饪一个包子,商人的鬼魂要给王大嫂一个烤鸭,和牛大胆对话等等。

这些都是当年我们乐此不疲的回忆,包括戏班老板,吹牛王

再看到他们的时候他们还是老样子,而我们已经长大成年了。。。

和这个收海产的大叔。。收了15年的水产,我记得最开始我是抓海毛虫来卖钱,当时不是储备金的,是因为后来有工作室用了脚本牟利,所以这个才会变成储备金。当时第一次抓海毛虫卖的1W块钱梦幻币的时候心里那种激动。。。虽然现在的1W MHB随便押镖就拿到了。

但是我觉得,为什么现在大家都知道直接买号划算,自己练号很费劲,花时间花钱还很累,但是还是有很多的人愿意自己去练号,正式因为这款游戏给我们的回忆是真的太多了,很多的人都想再回坑找找当年的感觉。

2.强大的藏宝阁。

我觉得梦幻西游之所以会有这么久的寿命,其中固然他是西游题材是中国的传统题材,但是笔者认为更重要的一点是,他强大的经济系统。

藏宝阁。藏宝阁的问世,无疑是推动的梦幻的高粘度的发展。

很多人觉得这个东西是网易用来收手续费的。

但是笔者觉得这仅仅是一个表象。收手续费固然重要。

但是面对众多的线下骗术,以及货币异常的流动和玩家变现的因素。

这些才是藏宝阁问世的真的值得肯定的地方。

线下交易无数个玩家被骗了,被洗号了,账号交易极度的不安全,于是藏宝阁出来了,直接从根源上解决了账号交易的问题,同事也解决了,线下交易宝宝,装备造成的各种被骗问题。

老板可以在平台上秒菜消费,挥霍;那么与此同时玩家可以小幅度的通过充钱来增强自己的属性;当然也有专业的像我们这样的大型工作室玩家,以及一些小规模的工作室业余玩家可以从中做成一本事业。

不管是高兽决,还是瓶子还是小兽决,胚子,持国,军火。

我们作为工作室来说,我认为,这些产业的出现并不是垄断意义的,而是更方便了老板的消费,合宠,打书,以及刷装备的。

是一种对梦幻的促进作用,虽然部分玩家通过垄断高兽决谋取暴利(这也是一些工作室比较恶性的一面),而我们只是小幅度的加价,赚该赚的钱。如果说一本高必3000W收,垄断掉卖4500W也不是不可以,但是那样就让其他玩家体验感很差了,没必要。毕竟商人存在的前提是有消费的老板,如果你太黑了,把区里的老板黑走了,自然也是自掘坟墓的行为。所以这样做没必要,商人赚该赚的利润即可(28原则)

3.丰富的玩法。

对于游戏玩家来说,丰富的玩法和可玩性绝对是游戏立足的最根本。

要知道如果你的这款游戏做出来自己都不愿意花时间去玩的话,那么更加不用奢望会有其他的玩家来晚了,所以在这一点上,梦幻的策划哥哥们也是在不断的进步的。

基础的玩法保留根本:比如

抓鬼

副本(WJ 水路这些都很经典)

周末活动(闯关,科举,比武,长安保卫战)

等等。

做的不太好的部分就给予删除:比如

以前的突厥任务(这个可能很多后来的玩家都不知道什么事突厥)

以前的四门(几乎奖励极度控制住了,就是一些工作室在开小号刷四门,现在几乎没人刷了)

以前的云影 龙飞 鹰扬的第三周的周末活动(也重新做了,变成了现在的彩虹争霸)

更创新的玩法:

《名扬三界的资料片》的推出

天下识君的这个玩法正式策划大哥在现在梦幻西游五开是大氛围的情况下,特别做出来给单开玩家娱乐玩的,据说奖励还是不错的,大五宝等等都还可以。

所以,综合的来说这款游戏到现在还有很多的玩家在玩的前提就是他在保持住他本来的经典传承的基础上还在不停迭代,有新玩法,有新鲜的东西在吸引着玩家;也会根究后台的数据看出玩家的喜号,从而做出相应的调整,以及部分不被玩家喜欢的任务进行重做或者删除。

最后,最大的金奖应该是要办法给“藏宝阁”了,那是肯定的,他解决了所有的账号流通问题,一次性根除。

解决了散人玩家购买通货的问题。

更是解决了类如我们这样的工作室的变现问题。

那么最后你觉得《梦幻西游》这款游戏到底是因为什么才可以15年了,玩家还是这么多呢?你现在也在五开梦幻吗?评论区留下你认为他牛逼的地方吧。喜欢别忘记关注哦~

梦幻西游从2004正式收费算起已经15年了,对于一款2D回合制游戏来说,已经非常不错了。现在虽然比不上巅峰时期同时在线人数270万那么多了,但是好多服务器周末也是需要排队才能进的。

一个回合制游戏能坚持这么多年其实梦幻也有它自己独特的一面,梦幻是一个点卡收费游戏,里面的东西都能正常交易,它的经济系统可以说没有哪款游戏能超越,随着社会发展现实物价都上涨了,但是里面的游戏币比例基本没多大变化,物价这些都比较稳定,装备也很保值,正是这样里面有很多工作室,商人,还有散户玩家5开,10开刷钱的,人们已不在把它当游戏,其实更多的是在里面谋生,当然正常玩家也不少。

里面有寄售点卡的地方,人民币玩家为了快速获得梦幻币可以选择寄售点卡,普通玩家可以通过任务获得梦幻币去买别人寄售的梦幻币,人民币玩家通过点技能,修炼,打造装备这些消耗掉梦幻币,这样来形成一个良性循环,从而达到游戏里产出与消耗的平衡,使游戏里的物价相对稳定,东西比较保值,而且里面的极品装备一般都很稀有,也并不像其他游戏,一升级,一更新就淘汰了。里面比武这些都是划等级的,所以卡等级玩家多,装备也不会被淘汰,相对比较保值

虽然现在玩家相对于以前来说少了许多,但是相比其他游戏还是算多的,里面的5开玩家,早已把梦幻当作工作养家糊口了,加上里面有服战系统,土豪集结,有土豪就能养活工作室,商人,5开玩家,所以这游戏一直以来玩的人都挺多的,而且经过10多年里面留下来的基本都是老玩家,很多都是我这种80后,对于现在的快餐游戏基本没啥兴趣,更多的是一种情怀,不过现在梦幻的新鲜血液确实少,好多人都觉得回合制游戏很幼稚,没有操作性,都不愿意去尝试,其实他们都不懂里面职业的搭配,先后手有多重要,技能使用的搭配,克制这些多有趣。

梦幻到现在还是有很多玩家的,都是10多年培养起来的老玩家,当然也有新人,它的经济系统成就了它这么多年的经久不衰,基本很难被超越了

希望的回答对你有用,大家可以点点关注点点赞,谢谢

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